jwc71017 wrote:現在新推出的那個任務...(恕刪) 應該跟鬼島活動一樣,根據總得的活動轉蛋點排名給獎品吧?有人覺得這活動的模式跟隔壁的百萬亞瑟王的妖精討伐如出一轍嗎?都是某人探索或冒險途中機率發現,然後開打,太強打不完的或是沒攻擊點時好友可以繼續打。
clelia wrote:應該跟鬼島活動一樣,根據總得的活動轉蛋點排名給獎品吧?有人覺得這活動的模式跟隔壁的百萬亞瑟王的妖精討伐如出一轍嗎?都是某人探索或冒險途中機率發現,然後開打,太強打不完的或是沒攻擊點時好友可以繼續打。 你沒參加活動厚明明有寫抽獎抽到七個活動限定怪會送稀有寵物抽獎完還有個視窗提醒你還剩幾隻話說回來,你不覺得百萬亞瑟王的遊戲模式本來就跟MONTOPIA很像嗎?
yahoo0718 wrote:你沒參加活動厚明明有...(恕刪) 找到了....原來寫在轉蛋頁....我都是有錢合成時才會去看轉蛋頁的,沒錢合去轉只是讓寵大爆滿而已應該說近期大多數日產的手機網遊都依循類似的冒險-->合成-->戰鬥+轉蛋模式,只是差在細部系統差異不過這一人打不過眾人輪著上,甚至手慢點會被搶先打走的還有每遇到一次等級加1的系統.......至少增加等我先打過或是無法發動攻擊時再開放的設定嘛,已經兩三次手慢點按下去就被人討伐掉了.....其實我蠻希望一般的對戰系統可以改成像這次活動打龍互相攻防的戰鬥形式(好友輪著上這系統就算了),除了技能發動要看人品外,會攻擊到哪隻也是人品