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Clash of Clans 戰術分享與討論


kaku0330 wrote:
飛龍群的缺點是生產時...(恕刪)


嗯,飛龍群打法缺點還不少
若要配合3個 Lightning Spell 炸防空炮,那就要90分鐘才能打一場

另外就是很難累積錢跟水
要是一場打了50萬回來,扣掉10條龍,3顆炸彈的成本,只賺19萬
接著對手來復個仇,錢水各掉10萬,等於還倒虧1萬...

除此之外,偶爾來幾個8級對手,每次都會被搶走10-20萬的資源
想要復仇,一看對手陣地...窮鬼一個...
派4星兵種打不回去,用龍打更虧,這仇只好含淚吞下去
這情況有點像 老鼠搶大象,老鼠又被狐狸搶

當然,跨級打9級的好處就是快速賺大量的黑水
7級打9級黑水是1、2千在賺,對手打回來也才吐回2、3百
目前我的野人王已經升到5級了
再等要黑水升級的兵種也生滿了,我可能也會降盃打天使流
穩穩存資源準備升8級

最近7級能升的幾乎是全滿了,準備升8級主堡
龍也升到2星,搶9級玩家感覺比較容易打到3星
目前錢跟水都滿了,重新再收集一次黑水
連續打了10場,黑水搶了約快2萬
(而且這期間居然沒有9級玩家來復仇!!?? )
另外砲台與城牆升到滿,敢來打的8級玩家似乎也變少了










下面簡略說一下COC防守的個人心得
這遊戲基本上就是 搶錢!搶糧!搶娘們! 的遊戲
換句話說,想要達到完全防禦是不可能的事
因為要是真有方法讓對手搶不到半點資源,那這遊戲就失去意義了

所以防禦上的要點

1.把錢花光當窮鬼
既然家徒四壁,也就不用擔心有小偷或強盜了!

2.把陣型搞得很難打的樣子
好比大家常聽到的故事
你跟朋友被熊追,有甚麼辦法活下去?
答案:不用跑得比熊快,只要比你朋友快即可
也就是說,只要把陣型布置的很麻煩,對手自然會找下一個比較好打的
通常主堡6級前(含)格子陣是讓人感覺最棘手的

3.主堡放城牆外頭
因為只要主堡被打爆,至少有12小時的保護傘時間
缺點是會掉盃,不過我認為要玩比盃數是9級以後,且有一定的建設程度才能玩的

4.用Gems買護盾時間
這是最快最實用也最花錢的方法

5.導引設計
這已經是比較高等的方式
通常在主堡7級以上才比較容易實現與遇到
簡單的說,每個兵種都會有自己的優先目標
在自己可視的範圍內優先去打該目標 (如:巨人會先打防禦砲台)
若範圍內都沒有才會攻擊城牆,要打城牆內的目標
基於這樣的原則,我們可以利用城牆設計一個長條狀的區塊
讓敵軍盡量在此區塊逗留久一點,使其他的砲台攻擊的時間拉長
這部分我自己也才剛接觸,只能寫個大概
有經驗的版友可以提出分享或討論

6.城牆與砲台升級
主堡6級前(含)盡量優先升級迫擊砲跟法師塔到頂
主堡7級後防空炮重要度提高 (不然會被飛行部隊打假的)

城牆也是很重要的防守設施
雖然到後面是最花錢的東西,但效果也是最好的
裸露的砲台,幾乎是撐不了小兵海1、2秒的攻擊
但若是城牆可以多抵擋小兵海幾秒,可以使戰果完全翻盤
到頂的迫擊砲或法師塔也是1~3 HTK就能殺光同級攻擊方的小兵海
因此城牆撐住的幾秒時間就是關鍵

7.陷阱
陷阱道具在防禦上比較是輔助性質,效果要看運氣
彈簧彈到幾個巨人賺到,彈到哥布林就...
而且需要有閒置的工人才能去放置
陷阱道具就看人使用

Hidden Tesla就比較令人玩味
攻擊範圍是7,隱形時觸發攻擊範圍是6,攻擊速度為0.6秒1次
若要發揮它出奇不意的隱形效果,通常有下面用法

一種用法式放在牆邊,用來偷襲對手的炸彈兵

另一種是當誘敵的設施,引導對手的巨人
通常巨人都是開路破城牆的角色,在預計敵人會進攻的地方連續配置Hidden Tesla
就可以把對方的巨人吸引到別的地方,打亂對手的進攻計畫
之前我用巨人+天使打法就中過此招
故意把防空炮放置在陣型邊邊,通常對手會先放巨人+炸彈兵解決這個防空炮再下天使
但當巨人靠近防空炮外的城牆時,Hidden Tesla(也在牆外)就會出現,巨人就會被吸引走
就算巨人把Tesla打爆,但離防空炮的城牆也有一段距離
這時巨人就會開始打當前離它最近砲台外的城牆,原本的巨人+天使打法節奏就整個被打亂掉

雖然Hidden Tesl有以上的配置方式
但缺點是,要是對手不照你的預想來打,那Hidden Tesla當作陷阱的功效幾乎沒用

8.不要隨便搶等級比你高,建設程度比你好的
這點也是最近才領悟出來的
若自己很窮當然就沒差
若是自己準備要累積大量資源建設,那就不要隨便打等級比自己高的
因為比自己高等的玩家,兵力等級通常也比較高
要把自己的陣地全滅不是難事
打之前要先算看看,被對手復仇後,你這次搶劫是否划算

以上一點防禦面的心得...



路過的鄉民 wrote:
最近7級能升的幾乎是...(恕刪)


算了一下你出兵打一次的水錢及時間
最快一個半小時打一次
打一次要30萬的水
要打黑水 我寧願用炸的
你的弓手是一星的嗎?




holycapsule wrote:
算了一下你出兵打一次...(恕刪)


弓兵是援軍,我自己的營地全都放龍了

單純用炸的方式我也用過,若以賺黑水為首要目標(以自己的主堡7級來說)

1.用炸的也是90分鐘才能炸一次

2.用炸的會降盃數,盃數越低越難找到黑水多的9級玩家
但盃數夠(1500左右),這區段的玩家以地面兵種為主力的打法又不好打,不然就是要挑很久

3.用炸的累積黑水時間較久
以我的經驗,三顆4星的藍藥水炸下去,大概會拿到6成的黑水
例如玩家資源顯示黑水有1500,用炸的大概有900

假設都要累積到2萬黑水升級國王,每次都遇到有黑水1500的玩家
而每次玩家都會來復仇,再扣回黑水總量的2.5%
那用龍去打,從0開始,只要17次就可以到2萬,用炸的要33次
這還沒算進被其他隨機玩家打而失掉的黑水
累積的時間越長,給敵人搶資源的機會也越多

4.搜尋時間
因為用炸的,所以更想找到黑水多的玩家,這樣炸的才會多
但在盃數不高的時候,有時會發生花了10~20分鐘還找不到黑水破千的對手

其他原因:
5.用龍打很有爽度!!

6.生兵時間的間隔對我來說剛好
90分鐘生完10條龍,可以打一次9級玩家,或是連續打2~3次的6~7級玩家
打完,把生龍排進生產線,就可以繼續做自己的事情
若以巨人+天使,每15-20分鐘可以出兵一次,接著找合適的對手大概要1-10分鐘(很隨機啊)
使用時間會被切的很零碎,等生兵無聊,做其他事,大概只能弄個10幾分鐘又要玩COC了
不過這部分看個人

但若以要賺錢跟水的資源,我也不建議用龍打
降盃到1200~1400,用巨人+天使流賺很大
有興趣的人可以搜尋一下 简述!7本才是这个游戏的开始!黄金时段!
作者: KhaosChaos0
有些觀念寫的還不錯,可以參考看看
路過的鄉民 wrote:
弓兵是援軍,我自己的...(恕刪)


天使+巨人出兵一次水錢與時間
以杯數1200~1400
可以搶的資源在80000~10000之間
打一場賺20000的水錢,有時還沒賺
我要表達的是
之前我也用天使+巨人打了一陣子
全滅對方很爽沒錯
可是我打了一整天(真的是30分鐘打一場)
才打到100萬的水
但是五星的兵都要200萬才可以升級
直到我明白,全滅對方不是重點,重點是資源



英雄資料





暗,10隻飛龍!!!!
閣下是危險人物
看到clans有標TAIWAN的要PASS過去嘿
搶光外國人別搶自己人蛤

但你這樣打累積不了水啊
黑水有這麼重要嗎?
黑水兵不見得比粉水兵好用
升級及生產成本高
大野在防守時被群毆一下子就要睡覺了
在搶奪戰面臨猛烈炮火時也是撐不久
我都當成肉盾在用

還是以傳統武力打吧
holycapsule wrote:
天使+巨人出兵一次水...(恕刪)


嗯,我LV8以5星弓步賊為主力,杯數1200~1400
資源多的對手頂多8~10萬
打100萬水要5~7個小時
超懷念在LV7時降杯打950-1100的時光

holycapsule wrote:
天使+巨人出兵一次水...(恕刪)


我自己的經驗
用巨人+天使打法,都是對手至少錢+水超過25萬我才打
水錢都一定會夠本,運氣好,可以連續幾場找到超過30萬的目標
把城牆都升滿後,我大概只花2天左右就把錢衝到400萬了...

搶到資源才是真的,這道理我也知道
我在主堡6級前,也都是生一堆哥布林去搶
但在7級,這種搶法很不穩定,重點是看得到的不見得搶得到

巨人+天使的優點是穩定,很少會做白工,全滅只是附帶的
有時盃數打太高還不是要刻意降盃
巨人+天使主要目的是要能摧毀大部分的砲台
確保後面下場的小兵可以活著搶光對手所有的資源
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