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終於推出假面騎士的卡片遊戲了(Rider Bout)

大家好,想請問一個問題,雖然之前有人問過了,但好像沒有答案。
就是BEAST的腰帶那裏可以取得? 希望有知道的同好可以分享,感謝!!

kunisiro wrote:
大家好,想請問一個問題,雖然之前有人問過了,但好像沒有答案。
就是BEAST的腰帶那裏可以取得? 希望有知道的同好可以分享,感謝!!

沒看到不就是代表官方沒放出來嗎?
我有些腰帶打出來之後也找不到人可以裝
就只能先擺在那邊佔位置
所以就是還沒方法可取得是吧? 那我的beast就只能一直維持SR的狀態了。唉~

另外一提,像王蛇的腰帶也是不在一般任務清單列表中,但是我不知何時就取得了一個寶珠,
也因此可以跟其他玩家戰鬥集滿腰帶,讓王蛇SR可以升到SR+。
所以才會想問看看有沒有其他取得腰帶的方法...

kunisiro wrote:
所以就是還沒方法可取...(恕刪)


地圖會打到的腰帶碎片以外

就都一定是從曜日怪人掉的,每天不一定一樣

最近都是同樣幾個再重複

所以在等等吧,有騎士就會有腰帶~看他什麼時候出而已


kunisiro wrote:
所以就是還沒方法可取得是吧? 那我的beast就只能一直維持SR的狀態了。唉~
...(恕刪)

我的beast已經湊到4星SR也滿級了, 結果最後一張卻給我SR+
害我現在不知該怎麼辦才好
本人有寫攻略的經驗和習慣,也有跟雜誌合作過,最近想寫一篇 Riderbout 的小技巧

趁著維修沒事做,剛好大家也都有 Beast 腰帶的問題

就先教各位一些小技巧,如果你已經知道了,也請幫忙補完

如果你剛好不知道,那就恭喜你多學一招啦 ~

文有點長,有興趣的版友請耐心的將它看完

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首先先提腰帶寶珠,除了一般在那五大章故事模式內能打得到的主役騎士寶珠

剩下的幾乎都是從曜日指令怪人入手,活動指令怪人印象中有拿過,但不太確定

一般人的做法,都是取得第一顆寶珠後開始找人對戰,風險很高

接下來教的方法,有一天的時效性,而且絕對保證很快可以入首完整的腰帶


這是昨天的曜日指令,給的是亞馬遜寶珠 ( 今天給的是 Decade 寶珠 )

如果今天這寶珠是你要的,那可以先恭喜你了

接下來,請你把隊長換成 Cost 只有 2 的任何一張卡片

開始曜日指令前,把隊伍中其他八張都切換到待機狀態

接著就是瘋狂自殺式攻擊,用大量的攻擊次數來換取得寶珠的機率

通常可以在怪人逃跑前取得一張完整的腰帶卡片

當然你可能會碰到卡在 5/6 的情況,剩下的那一顆寶珠很難出

如果你沒甚麼耐心,此時可以斟酌情況,去找人對戰吧

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再來提到上述方法的優點,請見下圖


這是我 Cost 157 秒殺曜日怪人的獎勵

取得的卡片不是重點,重點在獎勵經驗值與 PT ( 依照怪人的不同,會給感謝或友情 PT )

對照第一張圖 Cost 2 ,取得的經驗值 1 和 10 感謝 PT

其實這裡算見仁見智了,還是得依照你自身的狀況來判定這麼做到底是賺還是虧

撇開衝腰帶寶珠的時間,如果一般的情況想用這方法賺經驗值和 PT,你可能要斟酌

會這麼說是因為在試驗時,Cost 82 的協力攻擊,也是給 100 經驗值與 500 感謝 PT

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再來提到選擇 Cost 為 2 的 N+ 卡片

目前我找的到攻擊力最高,且容易取得 N+ 以及大量 N 的

是在故事模式 2-1 和 5-4 的大修卡戰鬥員

2-1 消耗能量為 2 ,一般戰鬥過程中可以取得 N 卡

5-4 消耗能量為 5 ,一般戰鬥過程中,隨機出現的卡片可以取得 N+ 卡

N+ 一星一級的初始攻擊力好像是 340 ,五星五十級的攻擊力大概 600 上下

我會想衝這張的原因是,有時候曜日或活動指令,總會碰上怪人剩下一點點血量的情況

為了要更加活用 Cost ,我會選擇用低 Cost 的卡來在短時間內累積傷害到擊敗怪人

但這情況只是少數,如果你只想衝腰帶寶珠,那隨便一張 Cost 2 的就足夠了

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最後是一些小技巧,可能會慢慢補充

1.目前活動指令,有兩種形式
a. 如同曜日指令一樣的隨機遭遇
b. 完成一整個特殊關卡才算一次的黑幕模式

基本上來說,隨機遭遇的模式應該要算是最簡單的
你只需要到故事模式的 1-1 ,一次花費一點能量,不用多少能量就可以打一次活動指令
剩下的能量看是要繼續跑你未完成的故事模式,或者是全破後全力衝 5-5
盡快的讓你再升一級,這樣很快又可以再取得一次 Cost 全滿的機會
黑幕模式就沒辦法偷吃步了,花費的能量只會隨著擊破的關卡越來越多

2.隊長卡的選擇
經常看到有人選擇自己擁有的最強卡片當隊長卡,最多的就是 UR+
這裡的概念要轉換一下,在不少情況下,是錯誤的
UR+ 雖然攻擊力高,看起來超帥,但是他的 Cost 卻也非常高
這會讓你失去很多在 Cost 選擇上的優勢
比方隨機遭遇的曜日指令,打從 Lv1 怪人開始,你絕對是一張卡先攻
慢慢的打了幾次後,會變成兩張,再來三張,這樣的高 Cost 會造成很多的浪費
隊長卡的活用性,還有臨時更換率,應該要是很高的
這樣才可以確保在合理的 Cost 內達成最理想的目標
個人建議使用 SR+ ,Cost 不高也不低,攻防越平均越好
如果可以搭配多種 Combo 的也不錯
或者是你運氣夠好,有對活動指令加倍的更好
當然這也只是理論而已,每個人的情況都不同,你還是可以選擇自己喜歡的卡片當作隊長

3.牌組選擇
遊戲剛上架或是剛加入這遊戲時,簡單的 Combo 組合會是你最佳的選擇
初期可以用少量的 Cost 達到很高的攻擊力與防禦力
但隨著時間過去,手中 SR 以上的卡片越來越多時,你就可以別考慮 Combo 了
當然如果你有很多張可以組合出超強 Combo 的另當別論
但如果你的 Combo 卡只有 R 或 R+ ,甚至 N+ 的話,就別執著了吧
沒有 Combo 但數量足夠的 SR 以上的牌組,防禦力會比 Combo 來的優
在活動指令後期,你能稱越多次的攻擊,能造成的傷害也就越多
可以讓你在取得最多傷害的表現上特別突出
像我只是一般的活動取得 SR+ 牌組,整個活動結束下來
最多傷害的次數比例大概有 95% ( 剩下那 5% 都是後期被 LV70 的朋友輾過 )

godcat wrote:
我的beast已經湊...(恕刪)


如果你是要牌組用的,當然是 5 星 SR 比 1 星 SR+ 好啦

如果只是看爽的用的,就選 SR+ 囉

只是還是建議在等一段時間,畢竟不太可能永遠不給腰帶寶珠

godcat wrote:
我的beast已經湊...(恕刪)


我有將魔法使那隻SR五星滿級給SR+一星一級吃會變成SR+五星~
星星是可以繼承的~不過等級會從80級掉到70左右~
[罪惡堂]-鋼蛇 兄,感謝阿,真是學到很多。
之前還不知道可以待機,每次都重新編成,有時候編完怪人已經被別人打掉了,哈哈。

xct999 wrote:
我有將魔法使那隻SR...(恕刪)


還有代價是好幾萬的感謝PT...

這招是可以用但是到後面升卡片等級升到PT快不夠用的時候

這種方法真的要三思XD

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