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{HR battle}實戰教學及心得分享

alex651206大哥抱歉只切磋6場先下線,上班時間偷打又被老闆抓包....

剛留言完就遇到大大....謝謝指教你很強壓得我喘不過氣漏了好多球...


frozenrose wrote:
alex651206...(恕刪)

謝謝你的誇獎啊!!!! 我的狀態是瘋瘋的 , 好的時候都還OK , 不好的時候是連球都不想讓我打
反而你比較穩定 , 大家實力都差不多啦 , 我真的沒你說的那麼好

你下線之後我馬上被韓國泡菜約打(根本不認識) , 有點被電到 , 所以WP有下降 , 看到別嚇到阿~~~哈哈

PS~~跟你分享一下 , 如果看到類似安卓系統玩家的裝備還是閃一下好了
畢竟我們不像 出口大 P大 J大 其他百名內的台灣高手一樣那麼準
(沒說到的大大 SORRY , 能力比我好的太多了,無法一一唱名)
今天發現 Arcade 及 Classic 的前幾名又換人了 , 應該是又有 hacker 破解了吧
似乎覺得不應該花太多時間在這遊戲上了 , 被破了也不修正 , 可惜了

Pclong wrote:
今天發現 Arcad...(恕刪)


沒錯,那個英國人是駭客,聽說也是打一球就結束了,跟gamecih一樣,請大大們小心!!

alex651206 wrote:
謝謝你的誇獎啊!!!...(恕刪)


大大有一定的實力在不用客氣 , 我今天也是坐溜滑梯一路向下...手感差,球有點慢有時還會提早去按...快瘋掉..

還要多跟大大練習..希望趕快改版,不想再看到雪花+禮物球, 安卓我常遇到 , 有時會贏但輸了會很嘔~光棒就像沖

天炮一樣快...
小弟今天終於申請這個帳號了~昨天在STAR頻道突然看到E大的光臨~想了一下~要按READY嗎~??還是按了~
感謝E大的指教~最後一場E大是電話來了嗎@@?我就離開了~期待下次跟E大在打幾場~小弟我都在STAR頻道打~下次在跟E大討教嚕~還有要跟DOS大大講一下~因為小弟不習慣在邀請打下去~我都出去外面再進去一次~先跟你說一下~我不'會贏了就跑走的唷^^抱持著練球的心態~^^小弟ID : Desmond706

Desmond706 wrote:
小弟今天終於申請這個...(恕刪)

沒關係,想打在打,不要有壓力,我不主動邀打的^^"
除非是在我名單內的,我才會閑來沒事約一下
1、這幾位駭客國籍分別為台灣、韓國、英國、巴西。還真的天涯若比鄰,四海一家好兄弟,心有靈犀都選擇同一吉日當駭客。我倒認為應該是同一集團所為,至於誰有嫌疑,人人都有嫌疑。也許是您、我、含果仁、美國人、日本人、軟體公司或衣索比亞人。比較納悶的是在即將改版前夕,再度吹皺一池春水,的確居心叵測(我一直以為是自x自x)。(軟體程式碼被破解---我原想法是錯的,主程式碼應未被破解---而是用所謂的外掛程式修改儲存於手機內的類TXT檔,以致於可以在Arcade及Classic獲取高分是可以理解的。較不解的是Matchup擊一球就獲勝,主程式應在伺服端---這想法也是錯的,主程式應還是在用戶端---,雙方對戰計分應該還是由伺服端運算,單單修改自己機子的程式就可辦到嗎,除非伺服端程式碼被入侵修改,當然這是我自己的揣測,還是有賴精通軟硬體設計的大大為我解惑。---終於瞭解為何送給對方鐵球對方還能擊出Homerun,因為對方傳給伺服端的數據是Homerun牆距離370呎1倍以上,370x2/2還是Homerun)

2、最近借朋友的HTC desire機玩Free版的HRB,先幫他更新版本並點擊廣告提升裝備至CT裝,因沒有耶誕版,所以對手清一色是Android系統且幾乎是含果仁。玩後感想是:

(1)應是解析度差異,desire機人物較胖短,iphone機則人物較瘦長,一開始還有點不習慣。
(2)在同樣CT裝下,Android系統較易打Homerun,也就是說Android系統CT裝C值為26打起來卻如同iphone機C值為60以上。
(3)的確有切球即能打板之情形,至於慢動作畫面及特寫鏡頭也有,不過與iphone機比較起來,個人感覺單一動作花的時間較短。
(4)至於含果仁的打擊速度(含bug裝)沒明顯差異,並沒特別快。官方說詞伺服器優勢是不是主因,我個人是蠻不解的。應該頂多關係勝負的最後關鍵一擊有所影響吧。
(5)因無緣與iphone系統對打(也許現階段付費版可以吧),所以無法比較對戰優劣。

含果仁是最公正的,絕不會刻意的暗地裏操控比賽。但為何Android系統較有優勢,個人認為有下列兩種可能性:

(1)僅由此遊戲HRB執行狀況去判定,得到的結論是Android系統優於Apple系統。這點Apple應該會不服氣,但可別告我,我還是您的忠實用戶,若我有錢的話。

(2)雖同樣是HRB一款遊戲,但Android系統與Apple系統兩者程式語言是不同的,所以程式開發工程師非同一人,分屬不同部門,彼此沒有交集各寫各的,所以才會有Android系統與Apple系統不同步的情形發生。至於官網上美國Android玩家不間斷的抱怨已一年沒有更新新的裝備,而官方說詞一概以Google系統沒有所謂
in-app services (自譯加購服務),所以無法販售美金裝帶過,對於遲遲未釋出同iphone一樣多的金球裝並未有任何解釋。我相信Com2us有他們的苦衷在,絕不是想多賺您的錢,而是有可能Android系統撰寫程式的工程師只有一人,此人雖寫程式技術較高超但速度較慢,請耐心等候。反正您們穿現階段的頂級套裝就很強了,該滿足了。Com2us也可別告我,事出必有因,純個人推測。客戶至上,雖然我只付給您0.99美金,至少也算您的客戶。


P.S.
1、感謝J大的說明,虛心受教。
2、感覺官網快沉了,駭客事件多少泛起一點漣漪。
3、謝謝D4先生購買台灣產品HTC EVO機。
應該是有可能可以做到那樣。

因為開戰後,回傳給遠端的數據剛好可以符合[獲勝條件],就可以作弊。

事實上,應該是com2us的遠端主機計算並沒有防呆控管。

可能的狀況是:

我打一顆球可以得到2000分,遠端主機認定作弊者的「修改回傳的數據正確」,那2000分就足以贏了對方。
所以,你就會看到我打一顆球就贏了。

真的問題是Com2us的主機,並沒有防呆保護機制。

真的要找出那個程式bug,只要你能夠讓主機認同回傳的分數,就會作弊成功。(累)

這也是Game Center的問題:只回存遊戲者的遊戲數據,並無任何機制可以抵抗回傳假的數據。
因此,我的 Infinite Blade可以有金幣99999999999的高排名,並且登上TOP10

我還是說:此題無解,只有match的機制比較好。
其實我覺得這遊戲公司根本不care已經購買的人反應的鳥問題
他們在乎的是那些還沒買的人按下購買鍵.....
另外我也覺得開放給安卓系統是個錯,漏洞百出,駭客隨意進出
也不提供更新裝備,快樂版到處可以下載......


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