另外,可以請大家幫忙一下 部隊攻防的數值嗎?都是在沒有裝備的情況下喔建議全部脫光以後,再拉一件裝備穿上,再脫下...不然數值常卡住如果有LV40的話最好,但是沒有的話也無所謂主要是想要計算攻擊防禦數值公式例如,R5的 LV40 石火矢就很可能是武力*1.75 + 兵種攻擊力 * 2.193我的雜賀孫市 88*1.75 + 150*2.193 = 483我的上杉謙信 92*1.75 + 150*2.193 = 490我的本多忠勝 97*1.75 + 150*2.193 = 499 再乘上武將特殊能力 120% = 598算出來都一樣!!! 但R4的確不同,所以需要協助..QQ格式如下==================武將名R1~5能力- 武力(槍頭) 指揮(長方形旗) 智力(卷軸)武將特殊能力部隊職業 基礎攻擊 基礎防禦 基礎速度等級目前部隊攻防- 攻 防==================例如:==================立花道雪R4武力85 指揮78 智力69特殊能力神速極 士兵速度+10強攻極 士兵攻擊力+20%雷神 對敵人造成自己兵力數7%的額外傷害石火矢 150 10 10LV40554 115 764====================================上杉謙信R5武力92 指揮95 智力85特殊能力會心大 15%機率造成1.3倍傷害車懸 領導力比對手高的強況下,最終傷害提升神速極 士兵速度+10石火矢 150 10 10LV40490 127 852==================
等級低沒辦法提供太多資訊而且武將也沒幾隻好的...如果兵種是針對石火矢...我沒有所以只能提供武將的基本數值資訊讓其他人參考==================百地 三太夫R5武力81 指揮87 智力78特殊能力忍法大 率領忍者部隊時,武將每一級攻擊力防禦力+3忍術心得 15%機率使敵人攻擊失效伊賀忍術始祖 15%機率對目標造成當前生命值30%的傷害=============================蒲生 氏鄉R4武力74 指揮68 智力83特殊能力樂市樂座大 在民居駐紮時+9%銅幣調略大 攻擊時恢復將要造成傷害的20%兵力混亂 攻擊時穿透對方30%防禦力====================================小早川 隆景R4武力82 指揮72 智力71特殊能力擁兵大 最大兵力+60劍豪大 部隊最終傷害+15根性極 武將帶領的士兵防禦力+20%==================另外想請問一下我目前隊伍是R3織田信長赤備當坦R4立花低級武士 R3三好手筒 R3伊達西洋騎兵當輸出第五位打算加上百地三太夫皆傳隊以我的隊型兵種升上30級後似乎不好決定蓋教堂或寺廟...請問各位會如何去改這隊伍
戚一斐 wrote:我目前隊伍是R3織田信長赤備當坦R4立花低級武士 R3三好手筒 R3伊達西洋騎兵當輸出第五位打算加上百地三太夫皆傳隊以我的隊型兵種升上30級後似乎不好決定蓋教堂或寺廟...請問各位會如何去改這隊伍 武將部分主要是要收集各兵種情況下部隊攻防數值這樣應該能推敲出各職業的兵種效果加成所以有等級 職業 部隊攻防都很OK的感謝提供R3伊達 未來走弓取或是大筒都很OK,前期轉騎兵也合理,為了要攻略副本打裝備如果你算滿意現在的配置,就走寺廟吧立花未來可以升級高級武士三好要轉弓取或是更之後再升級京洛(道具尚未開放,所以建議先轉弓取)如果確定織田當坦,建議轉親衛隊,畢竟要以最大防禦力為目標不過,如果有機會抽到有減傷、加防、使敵人攻擊失效的武將,再改培育其成主坦而且。。。。。。寺廟除了加足輕弓箭部隊攻防以外還有道場經驗加成...跟教堂加騎馬大筒攻防速度以外...另外的研究時間降%比起來寺廟感覺優點更多了...