queenief wrote:買了這個游戲的ipa...(恕刪) 不管哪種 RPG 通常都是劇情三小時,練功三十小時。而 FF 系列更嚴重,幾乎每一代 FF 都有一個角色等級以外的東西要特別花時間猛練,還有一堆蒐集要素。像 FF3 的職業,FF7 的 Material,FF9 的抓青蛙/殺龍/開寶箱,以及 FF13 的 $$。劇情跑三小時,練功找寶六十小時,一點都不為過。如果你只希望一路追趕跑跳碰過關斬將下去,那你玩錯遊戲了。
Jiayou wrote:印象中FF8好像是例...(恕刪) FF8 很囉嗦...FF8 的錢是定時給薪水,而且沒什麼明顯用處;角色升級速度非常快,通常在遊戲中段以後就 99 等了。真正要花時間練的不是角色等級,而是召喚獸等級。角色要「裝備」召喚獸,不然屬性不會提昇。但是敵方角色等級=隊伍角色等級平均,而怪的等級越高特殊攻擊越多,所以是越練功反而難度越高。基本上我很討厭 FF8 的系統,因為到後半敵人的狀態攻擊太恐怖,碰到怪花的臭氣一吐就瀕臨全滅。玩到主角從太空回來以後,就放棄了。
ulyssesric wrote:FF8 很囉嗦......(恕刪) 魔戒大別這麼說嘛 好歹FF8系列我也是重複玩了好幾次畫面太讚 到現在我卡在第7次破FF8中準備擊殺魔女的劇情。回到重點。-----不知道板大說的是哪一代??FF2、FF3??FF3我已全破,有問題歡迎提問