1。 末日先驱 -------------------------------------------
恶魔宗族
主动:增加的持续时间为5秒的积极作用,(原始的4秒)。
被动:魔法攻击力降低至20/30/40/50%(原25/35/45/55%)。
烈焰之柱
CD减少到21/18/15/12,(原24/20/16/12)
%的比例增加至25%(原来的11%)
2.水元素 ----------------------------------------------
灵魂冲击
增加魔法攻击力15/30/45/60,(原15/25/35/45)。
潮汐带来的波浪
%的比例提高到55%(原来的50%)
生物荧光
%的比例增加至40%(原38%)
3。 女弓------------------------------------------------
水晶箭
减少的伤害50/90/130/170(原50/100/150/200)。
减少眩晕时间为1.5秒(原2)。
旋风箭
增加伤害100/140/180/220(原80/110/140/170)。
增加%至25%的比率,(原来的20%)
射手之心
5/10/15/20%(原20/20/20/20%)的攻击速度中的积极作用。
增加的积极作用持续时间为5秒(原3/4/5/6s)。
遁隐
减少到150/250/350(原来175/275/375)的损害。
降低%的比例为30%(原45%)
4。 刺客----------------------------------------------------------------------
一击必杀
增加的机会,以标记敌人10/15/20/25%(原5/10/15/20%)。
十字斩
减少CD 10(原12)
改进%至20%的比例(原来的5%)
5。 矮人枪手------------------------------------------------------------------
照明弹
增加的量的愈合效果15/20/25/30每秒(原件10/15/20/25)。
%的比例增加至15%(原来的0%)
CD减少到20多秒,(原来24秒)
疗伤利器
%的比例增加至40%(原来的30%)
燃烧弹
改变它的伤害类型魔法(原“物理”)
%的比例减少至30%(原来的70%)
6。 战争法师-------------------------------------------------------------------
力量誓言:消散
增加量的MP刻录到90/125/160/195(原60/100/140/180)。
力量誓言:毁灭
增加伤害140/200/260(原来100/170/240)。
增加的影响半径6米(原米)。
持续时间增加至10秒(原件的6s)。
减少一些的预制时间(约200ms)
7。 暴君-------------------------------------------------------------------------
残废反击
增加HP的成本55/85/115/145(原25/50/75/100)。
减少伤害120/180/240/300(原140/200/260/320)。
增加CD 10/9/8/7s(原10/8/6/4s)
血肉奋战
减少攻击速度和移动速度增加1/3/5/7%(原3/5/7/9%)。
狂怒
减少时间到2/3/4s(原3/4/5s)
增加MP消耗至200/230/260(原200)
8。变色龙------------------------------------------------------------------
酸性水柱
%的比例减少至30%(原来的70%)
刺穿
减少伤害80/140/200/260(原80/150/220/290)
9。鱼人守卫--------------------------------------------------------------------
深水之球
添加一个新的机制:如果ORB只打了一个目标,则增加了130%,由ORB造成的损害。
水之盾
增加的伤害吸收为85/155/225/295,(原75/150/225/300)
10。 奥术战士-----------------------------------------------------------------
奥术飞弹
加大损害40/55/70/85(30/45/60/75原)。
添加一个新的机制:如果目标被击中的导弹两次,那么他的移动速度降低15%,持续3秒,
如果目标被击中的导弹5次,那么他将被打晕1秒。
%的比例增加至40%(原来的25%)
奥能球
8秒,增加CD(原4S)
衰弱光环
降低魔法防御力减少到5/15/25/35(原10/20/30/40)
镜象
加快召唤出来的速度(原技能的时间太长被触发)。
11。 熔练之王------------------------------------------------------
岩浆**
添加新的机制:当技能触发后熔练之王的移动速度增加20%持续4秒。
减少CD的21/18/15/12s,(原30/26/22/18s)
%的比例增加至25%(原来的20%)
熔岩之蛇
CD减少到10秒,(原来14秒)
12。独眼巨人-----------------------------------------------------
吞食
更改HP增加的效果原魔法攻击%,为物理攻击力%。
13。 大地巨人--------------------------------------------------
辉煌圣光
更改为被动技能技能,保持原样的效果。
碎石打击
%的比例提高到44%(原34%)
14。 审判者-------------------------------------------------------
无情审判
增加伤害30/40/50/60每秒(原20/30/40/50)。
增加目标MP损失15/20/25/30每秒(原10/15/20/25)。
魔法攻击,物理攻击力增加攻击%)。
减少CD到20/18/16/14s,(原来25秒)
强矢打击
只有4起打击,所有的技能水平。
降低50/70/90/110%的攻击(原70/80/90/100%)的攻击。
战争之途
减少的积极闪烁距离6米(原8M)。
减少冷却的时间减少到30/45/60/75%,(原25/50/75/100%)
15,机器守卫--------------------------------------------------------
尖刺护盾
增加的移动速度降低到15/20/25/30%,(原件10/15/20/25%)。
增加伤害80/135/190/245(原70/125/180/235)。
CD减少到10秒,(原来12秒)
16。 恶魔猎手-----------------------------------------------------
快速射击
增加至27/33/39/45%的伤害波(原22/28/34/40)。
增加MP成本120/135/150/165(原100/115/130/145)
减少CD的19/18/17/16s,(原来的20多秒)
穿刺射击
减少损坏140/170/200/230%(原件150/180/210/240%)。
增加MP成本110/150/190/230(原100/140/180/220)
猎人记号
增加技能范围至13米(原11米)。
减少前施放延迟时间。
17。相位大师------------------------------------------------
幻影之链
减少转换为10米(原12米)的距离。
水晶屏障
新机制:在壁面附近的敌人将遭受每秒15/25/35/45损害。
能源回归
最大的Buff减少10/15/20/25,(原10/20/30/40)。
减少额外伤害为普通攻击时达到最高水平
18。 恶魔领主-----------------------------------------------
恶魔契约
减少到18秒CD,(原20多秒)
19。潮汐女祭司-----------------------------------------------
剧毒之径
CD减少到25秒(原来28秒)
恶灵祝福
CD减少到12秒(原来14秒)
%的比例增加至25%(原来的4%)
20。 沙漠行者---------------------------------------------
要害穿刺
CD减少到15秒,(原来18秒)
21。 遗忘战士------------------------------------------
腐臭蝠群
CD减少到12秒,(原20/18/16/14s)
%的比例提高到19%(原来的9%)
减少MP消耗80/100/120/140,(原100/115/130/145)
22。 女妖杀手---------------------------------------------
死亡之吻
14,减少CD(原20多秒)
%的比例增加至30%(原来的20%)
黑雾
减少CD的24/21/18/15s,(原25/22/19/16s)
23。 碎骨者------------------------------------------
野蛮风暴
减少CD的16/15/14/13s,(原来的20多秒)
33 guild pvp掉到12th
剛剛又重新回到8th
有點原地踏步的感覺
有沒有通英文的高手要一起奮戰的!!!
yufunglin wrote:
改版後錢變難賺 要開天賦買公會技能
買英雄會讓你當豬很久
另外提供一個經驗 在開始遊戲前 重新啟動iPad 重新登錄 可以有效改善中途斷線的問題
以下是招生文
小弟之前待過Avanger公會,33公會戰積曾經打到第三名過(目前掉到10th),由於前會長忙碌不常上線,現階段跟戰友另組新公會NooBsRus(目前8th),33可以穩定出團,想找些志同道合的夥伴往55公會戰邁進,以下是對新夥伴的一點期許
1)會英文能打字溝通,公會就我一個台灣人(lv29),還有一個香港人(lv40),其他都外國人
2)等級21以上,畢竟有團補才有團隊互相幫助的感覺,有部分的天賦點數,砍人才痛
3)有what's app,伺服器不穩定,用what's app比較好溝通
4)能穩定參與團隊活動,一般是晚上9或10點開始
5)有耐心,伺服器很不穩定,往往一小時才打到一場
歡迎有興趣的寄信與我連繫
Hoc線上id : yufunglin
Email : superyufung@msn.com...(恕刪)
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