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現在漫畫不流行慢慢修練了?

看了幾部現在的漫畫
已經比較少慢慢修練了
大多都是轉生到異世界然後海放敵人一波

比起過去的慢慢修練過程
雖然多了輾壓的爽感,但少了一種一起長大的感覺
有人有這種感覺嗎?
2024-02-06 14:42 發佈
文章關鍵字 漫畫
對呀~
這樣的漫畫太多放棄續追得也很多...
看完就忘記劇情了..
其實這幾年日本也受到中國不少影響

直接開頭就高潮、就無敵
不求集數多與持久
只求短時間爆紅一季


這種模式對於新人畫家很有幫助
以往慢慢加溫的方式
還沒熱起來,就被停刊了
可以說是速食化
也可以說是選擇太多
短時間吸引不到人 就死了
886.taiwan wrote:
看了幾部現在的漫畫已...(恕刪)


很多天賦異秉帶主角威能的開掛之路!
886.taiwan wrote:
看了幾部現在的漫畫已...(恕刪)


你說的是異世界轉生
像是農夫就有神給的萬能農具
還是一去到異世界就有前世的記憶和經驗
一開始就是龍傲天模式

不過也是有按部就班升等的
像無職轉生的魯迪烏斯就是
可能是流行爽感吧
想到一部動漫
灰與幻想的格林姆迦爾
一直殺哥不林的
完全不一樣
以前的漫畫可能注重主角的修行和成長過程,強調艱難的訓練和戰鬥。然而,在現代社會,觀眾可能更傾向於追求更快節奏、刺激和多元化的敘事。因此,漫畫作者可能會加快故事進展,減少冗長的修行描寫,使故事更符合現代觀眾的品味。

總歸來說,因為以前主角的修行過程實在是拖太久了,導致對現代這個速食的社會來講又臭又長,練個招就要花兩三個禮拜,觀眾早就都跑光光了,可說是漫畫作者們因應觀眾喜好而做的改變吧。
Mr ciprino wrote:
你說的是異世界轉生像...(恕刪)


大家都沒有甚麼耐心
直接要進入打王模式
基本功都不練直接滿等
為什麼我想起了賽馬
用大逃的跑法
一開始主角就開啟威能模式也沒啥不好
就當換換口味啊
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