2019-03-08
動畫人都有製作動畫電影的夢想,希望自己的作品能呈現在大熒幕上。對於《巨兵長城傳》的製作團隊來說,這個夢想,邁出了第一步。
播出一個月來,《巨兵長城傳》的全網播放量已經超過2億,這樣的成績對於巨兵製作人員和粉絲來說,無疑是一種鼓舞和回報。
從第1集小野造陷阱、打假巨兵到第28集小野和夥伴們逐漸成長、對抗黑鋒王將,《巨兵長城傳》走過了非常多值得紀念的時刻,每一個角色、每一組特效鏡頭都傾注了製作人員的大量心血,背後的故事雖啼笑皆非卻也是百煉成鋼。

300s的對戰,特效組1個月的死磕
故事進行到第27集,巨兵終於迎來了將神級別的一場世紀之戰,雙方選手分別是牛公正和夜羅,一個是雷將神盟下的首席副將神,一個是黑峰國的第三王將,雙方交手必將是緊張刺激,特效滿天飛的一場大戲。為了更好地營造大家的“爽感”,製作組絞盡腦汁,熬掉了不少頭髮。
雖然巨兵團隊不乏經驗豐富的老動畫人,但對這組鏡頭來說也只能說是摸著石頭過河,要讓場景從文字變為具體的形態表現出來,需要極大的想像力。製作團隊因為畫面效果一直達不到理想狀態而死磕到底。這場300s的對戰,從分鏡到最終的動畫效果呈現,單特效組就花費了1個月的時間。

十幾種方案,十多組效果,他們力求完美
再比如副將神召喚小巨兵時,出現的漩渦雲鏡頭,其製作體量對特效團隊也是一個不小的挑戰。 《巨兵長城傳》的視效總監趙山山一開始也十分苦惱,“想讓畫面更酷一些,能配得上巨兵出場的排面,試了十幾種方案,總是沒有挑出最滿意的。 ”
為了尋找靈感,他和同事一起,反复看了五十多部電影。 6月的武漢總是會暴雨如注,在一個平常的雷雨天,他們又扒完了一部影片,正討論著震撼的特效,喝水的功夫,看到了烏云密布的天空,頓時靈光一現,想到了漩渦雲的概念,恰好可以用於劇中人物召喚巨兵的出場特效。
