贔屭 wrote:
最好不要先去看小說,
看完有可能像我一樣不想看下去了,
有些小說中的細膩描述在動畫中表現的不完整,
就讓我有一種劇情已經知道不想看的感覺...(恕刪)
不會啊?
反而是會想知道動畫詮釋了小說多少,又改了多少…
但真正讓人擔心的,反而是因為小說尚未完結、還在繼續的矛盾心情。
動畫進度太慢,就要一直等…
若進度趕上小說了,又怕動畫難產或是亂編劇情…
天空之辰 wrote:
像是桐人在打希茲克利夫時~
才心想不能用技能對付他~
結果馬上就用出來~
沒看過小說的人會覺得很瞎= =
但看過小說的人會知道~
他是因為進攻久了~
一時心急忘了才不小心用出來~...(恕刪)
也不是心急吧?
之前對決時桐人本來就在懷疑了…
(那種不可能存在的速度,甚至讓構成他角色的多邊形一瞬間產生了扭曲。)
攻略The Skullreaper這邊在小說內是思緒念頭快速閃過的綜合判斷,轉化為文字才會落落長…
(桐人在小說設定中,本來就是對遊戲有高靈敏分析特性、且能快速邏輯判斷推論情況的人)
哪裡是不小心用出來?
動畫詮釋難道要定格講解嗎?
(因為您說不小心用出來,我還回去找小說這一段…)
桐人還是綜合內心推論把心一橫,斷然決定不管結果如何,砍了再說才衝上去的唷…




























































































