hittaku0413 wrote:
1.沒有分支劇情,從頭到尾都圍繞主角。
2.血鬼術是個亮點,魔法性攻擊很強,例如空間轉移、分身、躲在心臟的本體鬼等
但無慘BOSS的血鬼術居然只有物理攻擊。
3.呼吸法是戰鬥重點,只有一堆招式名稱,沒有特色。
4.說使用日之呼吸很累人,主角的虛弱老爸跳火神舞卻精神洋溢跳半天。
5.想顯示主角從弱變強,但主角光環太強大。
1. 正常作品劇情是如此
2. 無慘是鬼始組, 其血有說明可以是劇毒或把人鬼化, 這就是他的血鬼術吧
血鬼術大概就單純是鬼的技能總稱
3.關於呼吸法, 由故事中的全集中訓練吹壺來看, 指的應該就是提高心肺機能
至於派生呼吸, 大概就是根據每個劍士的揮刀長處所命名, 沒什麼特殊意義
那些劍士的呼吸技應該清一色都物理技
4. 因為主角老爸已經練很多年了
5. 多數戰鬥類主角都是這樣的, 本作作者可能要避免拉太長, 把主角當賽亞人在練
動畫沒看(還沒騰出時間)
近日先看了漫畫, 第一遍草草看沒什麼感覺
第二遍確實有感動, 但並非主線劇情的感動
而是作者對敵我雙方的一些主要角色(柱與鬼)的背景部份有至少花一話的長度來描述
上弦壹至參, 雖為鬼的最上位, 但其實都很可憐
風柱, 蛇柱, 霞柱, 岩柱等等也都差不多, 身世都在比慘的
炎柱的部份沒交代其上一代為何突然撒手不幹難道是要開番外篇
動畫既然劇場版是列車, 第一季頂多打到蜘蛛山?
我個人是覺得後面的劇情比較悲傷
hittaku0413 wrote:
又是一部動畫救了漫畫的案例。
我只看漫畫, 雖不認為是神作, 但也不會是糞作
除作畫功力還有提升空間, 常常角色崩得很厲害, 故意的?
劇情上好像被刪掉很多
當然我也不曉得紅在哪裡就是了
海賊, 火影, 獵人那些我都不看的, 畫得太糟(個人感覺)
這部和"屍姬"有不少相似的地方
內文搜尋

X