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動畫這一途好走嗎?

sundayflyer wrote:
补充一件事情,目前中国大陆大学动漫游戏等相关专业的学生人数是:40万
(恕刪)

人口那麼多...想做啥產業當然做的起來
質量的問題..如果以頂尖的動畫人來說..台灣還是比較少..因為人口比例的問題
我想這沒啥好爭議的..而且成長空間也比台灣大..相對國內的競爭也比台灣激烈....



sundayflyer wrote:
你认真看我原话的话:...(恕刪)

你說這話我很傷心
我真的有去看紅貓跟灰太郎等等
只有濫竽充數可以形容
碎玉軒沈眉莊妳會想嫁胖胖的男生嗎?就像肥肥的蔣大!!
sundayflyer wrote:
你认真看我原话的话:...(恕刪)


除了自我感覺良好

我想不到其他話形容…

不過貴國字幕組對日本動畫推廣的貢獻我承認真的很大…
firewind2000 wrote:
除了自我感覺良好我想...(恕刪)


fire大,别乱给我套帽子。
一定要的话,请列出论点一一反驳。
我回的两篇里仅仅引用了两个数据,很认真的说,这个不是我自己编出来的。
你的“自我感觉太不良好”实在不是我的罪过啊....
如果某些话刺激到你了只能说声抱歉,但(回头看),有么?
新好男人^.^ wrote:
感謝各位大大提供的意見

不過還是想問一下
如果要走動畫 影像特效 這類的 在台灣的職場需求大嗎?
我個人是認為目前除了遊戲方面會比較需求動畫 之類的 其他的就好像比較沒有了
還是建議往國發學習發展會比較好?
推薦要往哪幾個國學習呢?
語言上 除了基本的英語 還有哪些也是要學習的語言阿?


台灣在3D產業上的職場需求是
廣告特效(包含節目,新聞,MV等方面)>遊戲>動畫>影視特效
遊戲起薪會比動畫高, 但之後薪資上升空間不大, 幾乎停留在原地
動畫則是起薪比遊戲低, 但往後薪資上升空間比遊戲大
但說真的, 其實互相的比較也只是五十步笑百步, 都不高

提到國外, 基本上只要會英文就可以了
大多知名的工作室都是在英語系國家
除非你對日本有興趣, 那你可以專攻日文, 不過日本公司幾乎都要求日文要一定水準才能進入
我曾經發過英文EMAIL給日本的工作室, 而我收到的竟是日文的回覆, 經GOOGLE翻譯後是請我用日文再寄一遍...
日本強是在手繪動畫,遊戲,以及3D模擬的手繪風格動畫這三方面
另外日本動畫師的薪資扣除了生活開銷以及稅後, 能存到的錢其實跟新加坡(ILM的分公司在新加坡)是一樣的
因此若對以上日本三點強項沒特別喜愛的話, 學好英文往英語系國家發展就可以了

提到出國學習, 建議選3D工作室較多的國家, 這樣畢業後好找工作
大多國家在留學生畢業後會提供該國一年的工簽
這對拿台灣護照的我們是一個很好的機會
要不然對沒2-3年以上工作經驗的新人來說, 要拿台灣護照去申請國外的工作是很困難的, 通常都是卡在工簽
因此一開始就挑選到對的國家是很重要的, 可以把握畢業後那一年的工簽所帶來在該國工作的機會



achilles0117 wrote:
這我覺得學習動畫能力,
不如加強類似"編劇"這類的能力,
有好看的畫風,但卻沒有堅強的故事內容,
還最後還是淪為"代工"而已.

你說的這適用在獨立製片的動畫
說到這我要說個題外話
台灣在影視特效上可能由於台灣電影為了節省經費的關係, 因此少有將之應用在影片上
因此造成在這經驗上的缺乏, 否則若能多一些外語片的特效代工市場
那這市場其實很可觀的, 當然前提是要有那個能耐吃的下才行
其實在影視特效的行業裡
代工並不是什麼少見的事, 許多知名大工作室平時大多的案子都是代工
而這些工作室大多散落在世界各地, 我們看到許多的好萊烏電影其實都是由世界各地的工作室合力完成的
現在每一部電影的電影特效都不是單獨由一家工作室完工的, 幾乎都是三家以上合作完成, 當然大多都會由其中一家為主軸, 其他為輔
舉例來說英國的各大電影特效工作室如MPC, Double Negative, Framestore說穿了其實就是高級的特效代工廠
這些工作室提供的是畫面以及技術方面, 故事她們是沒辦法去左右的, 因為那是電影導演及編劇的職責
這些公司的發展史大多是由廣告特效, 再到影視特效代工, 之後發展到一定程度後甚至可以獨立製片
新好男人^.^ wrote:
小弟我是大一新生 視...(恕刪)


其實,台灣就是代工王國,連動畫也幫別人代工,有部份有名的動畫片,也是台灣代工
不過就只是技術而已,不怕沒工作。

不過如果要有一個比較明確的路子,或成績,還是要自已自創故事情節。
台灣現在動畫需求最大是什麼?是動新聞。
I support the domestic film industry,but who would support me?(Google翻的)
我也建議樓主來大陸發展,動漫產業在中國大陸目前屬於新興產業。大陸一般是政府決定搞活哪個產業,這個產業十有八九會搞的很好,這就是獨裁的優勢,因為你抵擋不住那如水而來的資金和優惠政策。上海的動漫產業基地一般都有2到3年的免稅或優惠稅收期,並且伴隨大量的政府扶持基金以及銀行無息或低息貸款。我相信中國未來的20年,動漫產業肯定會有天翻地覆的變化。

我大學同學目前在一家政府扶持的動漫公司做分鏡頭腳本策劃,從業4年,月入在6萬新台幣,或許和臺灣比算不了什麽,但在中國6萬新台幣的購買力起碼相關于10萬新台幣左右了。中國動漫行業目前真的“不差錢”,就差人才。

前面有臺灣朋友說《喜羊羊與灰太狼》是濫竽充數,但就是這部動漫在中國創造了數十億新台幣的收益。光他的《牛氣沖天》這部賀歲電影,成本投入才不到3000萬新台幣,就創造了近4億新台幣的票房。不要覺得大陸人欣賞水準低,說實話我們看的日本動漫的渠道和數量多比臺灣多很多(知識產權是個大問題啊!汗!),雖然這不是什麽值得驕傲的事,但從整體水平來說,大陸人的欣賞水平并不低。


錢少事多+1
講一個實際一點的例子
就是本人我
一個月領不到三萬
沒加班費
每天工作14~15個小時
有時候還超過
假日只休一天
案量多的時候當然是沒放假的
算一算時薪比加油站的還少
嫌命太長嗎?
來這就對了
一般人頂多撐個幾年就不行
身體一定被操壞
就算有再多的熱情
在台灣也是行不通的
新好男人^.^ wrote:
小弟我是大一新生 視...(恕刪)

如果真的想要
當興趣
做完作品放這邊
或是
youtube................紅了,人家就找你。


上次不是一個自拍XX農民................只用數位相機,後來被找去艋舺,喀一腳。沒記錯的話
我是蓮霧王 ~路過蓮霧園
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