這跟看的人和畫的人有關。看的人胃口大了,不開掛看不下去。畫的人配合看的人,所以一開場就把主角畫成是無敵。但也因此蹦出一堆問題。很多情況下需要安排敵人給主角打,但主角開掛,不能一直打史萊姆,必須安排能讓主角使勁打的敵人,所以大約20話就會出現單憑一隻就能滅城的強大敵人,而40.50話後就會出現單憑一隻就能滅全國的魔王級妖怪,你會嚴重懷疑如果主角沒在這世上,這世界沒幾天就會直接滅亡。想想看七龍珠,第一個能把地球整個轟掉的敵人(應該是達爾吧)出現,都過了百話了。很多業餘漫畫家,思路不夠,一下子最強之後劇情就掰不出來了,只好放入一堆萌系御宅族的最愛.....萌系女主"群" (不只一位),前幾天看到某日本漫畫(轉生)底下的評論,有人發言說 : 30頁的內容,有20頁是女主群在跟男主搞曖昧。本是異世界轉生,應該注重在冒險,但卻都注重在男和女主群搞曖昧上。難怪一堆漫畫開頭沒幾個月後就停更了。(想想看如果是天龍八部,30頁中有20頁內容都是段譽在搞女人,你看得下去嗎?)
想了一下 比較紅的咒術跟鬼滅應該也算是慢慢修練吧說到這就很感慨咒術完結了 我一直覺得他可以有更多發展空間幻影夜行的遊戲裡面也還有原創劇情 就知道其實咒術宇宙應該可以擴展更大雖然鬼滅收尾得不錯 但我也覺得他很適合出番外補充細節與其說不流行慢慢修練 不如說不流行細膩的進展過程了