• 4

有人看的懂 鋼彈G Reconquista 嗎?


eclair_lave wrote:
舞台劇式的演出本來就...(恕刪)


反正富野的鋼彈,
從V開始就走味了,
尤其是機體的設定!!

鋼彈劇情固然很重要,
但是機體的設定更重要,
像這部的機體完全不討喜,
完全沒有鋼彈味
CrazyShark wrote:
反正富野的鋼彈,從V...(恕刪)


所以說那就你個人口味不合罷了

鋼彈作品發展至今早已分類很廣,不再僅是單一種風格而已

逆A時光頭就用機設把觀眾群先剃選過了(諷刺的當年被罵很大的逆A機設.劇情隨時間越久反而風評越高),這次找安田朗等人作機設已經算是很溫和

況且安田先生其實在機設上也設定得很細心
(可以去找看看安田朗訪談)

他們要為去給舊UC>逆A時期做連結,機設不會去遠離這兩者風格太多


還有所謂的鋼彈味能不能講得清楚一點,到底啥是鋼彈味啊??

如果你自己都講不出來所謂的鋼彈味是啥,又如何去說服別人,鋼彈就一定得是怎樣的套路與風格???

eclair_lave wrote:
所以說那就你個人口味...(恕刪)


鋼彈味就是鋼彈味
CrazyShark wrote:
鋼彈味就是鋼彈味...(恕刪)


那真是遺憾

許多編劇並不是只甘願把自己的作品當成是贊助商24分鐘得模型廣告去作得

這樣很多好作品想傳達給觀眾得訊息與思考空間,你都沒辦法感受到
CrazyShark wrote:
目前看了14集,已經...(恕刪)



我看第一集就放棄了!
跟逆A鋼彈一樣的畫風,看了就倒彈,而且劇情不緊湊,
這部鋼彈G之復國,是十幾年前就畫好的作品嗎???
畫風和畫質好差,差到不行!



鋼彈創戰者TRY還比較好看!
這十幾年富野的東西,沒掛上GUNDAM,還真沒太多人理,
要是這企劃不掛上GUNDAM,BANDAI會出錢嗎?

現在日本卡通收視越來越低,廣告效應也低,
原創作品真的不好回收成本,尤其是富野的東西,
本身就不好懂,再加上越來越難看的機械設定,
廠商根本是出心酸的.

聖戰士 丹拜因 也是富野的作品,但機械設定就很棒,
可能是富野不想機械設定搶走作品內容的風釆,
才搞出這麼難看的機械設定吧?
鋼彈創鬥者 系列比較好看

每一集再看的同時等於也算看廣告了

登場的機體 幾乎都會推出模型(大錢坑)


好希望再看到 鋼彈桑 系列短動畫

GT2K wrote:
鋼彈創鬥者 系列比較...(恕刪)


創鬥者好看

富野搞出那種機體真的很讓人無言

CrazyShark wrote:
目前看了14集,已經...(恕刪)


這不是鋼彈~ 這不是鋼彈~

這一切都是真的
光是看到坤達拉是舊時代糧食危機下的食用人類這種背景設定....

腦袋是哪邊燒壞了?養昆蟲動植物跟養人類,哪邊比較花成本?

明明就一部小孩子看的東西(沒錯,這部的時段、演出、邏輯真的就是那種等級)

結果卻搞一堆莫名其妙甚至到獵奇的設定,想要人家童年崩壞也不用這樣吧....
  • 4
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?