pinget9 wrote:
南方公園這部算請問第...(恕刪)
...這自己姑狗一下不難查吧?!
美劇《south park》集數列表
`06年,比貪婪之島要晚,我之所以會提到它,
因為它是角色融入GAME的世界中以 現實WOW的遊戲畫面 來演出劇情的代表~
pinget9 wrote:去除"將RPG動畫化"(勇者鬥惡龍, Hack等)或是單純"動畫中加入RPG元素"(暗黑破壞神)
這不太好定義
不過我也沒說清楚
像是貪婪之島這類的RPG放入動動中的那種感覺吧!
因為覺得此類很特別
很有創意
謝謝
明顯將遊戲概念加入動畫中, 要角色在動畫的現實裡玩RPG的話
在獵人之前 小叮噹, Level E 還有 早期的遊戲王(但是很不想提它啊~~~)都有
沒記錯的話印象裡第一個讓人把"遊戲"和"漫畫/動畫"連在一起的, 大概算是鳥山明了吧
獵人的貪婪之島成功在冨樫畫漫畫向來把背後框架建設得很完整, 加上連載時間長
但是風氣在那之前就已經起來了, 這個點子身為電玩迷的他也在之前的作品中用過
前面已經有人提到最初在幽遊就有, 在Level E開始更完整
Level E雖然不商業, 但可說是最具他味道, 又藏了最多創意的作品
建議可以看看
攸綠的水 wrote:住在美國的話
以前有看過 現在超想找後面跑的那兩個真人版的
http://youtu.be/3w2fi_f5OLY
很可能小時候每天早上上學前就看到這片
還有比例奇怪, 鼻子看起來更奇怪的洛克人
看起來沒前兩個那麼糟但還是崩壞的音速小子
讓人想躺在地上大喊
"這不是肯德基這不是肯德基這不是肯德基"

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