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港漫還有再爆紅的機會嗎

最近看到龍虎門改編的手遊龍虎M開放了


雖然好像有印象它原本就有港澳服(?)

看到的時候除了開心還有一點感慨

開心是先不管未來走向

可以看到經典作品重新出現還是很感動

畢竟現在一堆沒內涵的免洗作品只炒短線

經典作品還可以回味一下當時的感動

感慨是現在一部漫畫、小說如果想要爆紅

不免要動畫化、影視化、翻拍成電視劇電影、各種聯名連動

而對於市場優勢相對下降的港漫

以個人當初的心頭愛:如來神掌、少林奇兵、刀劍笑為例

不免想讓人思考

放到今時今日二度走紅的概率大概會是多少?

大家又覺得用什麼方式會讓走紅的機率提高呢?


2022-11-09 15:03 發佈
文章關鍵字 機會
謝謝茄子 wrote:
最近看到龍虎門改編的...(恕刪)

首先作品必須要再多 市場大才有可能淘出真金
別說港慢
就像台慢 過幾十年還是一攤死水樣
就算有佳作也不足撼動
應該是有可能再爆紅的啦
現在很多人玩遊戲都是為了回憶
應該說港漫宣傳力度沒有像那些日本漫畫力度強
而現在港漫幾乎都是吃老觀眾~年輕或較新的市場沒有很用力在開發
謝謝茄子 wrote:
最近看到龍虎門改編的...(恕刪)


有做好宣傳就有機會紅
港漫通常都是特定族群自主去看
不像日漫或動畫 電視開著都會一直被推坑
該怎麼說呢
我是覺得短期內很困難啦
還得再多努力
覺得這很難說
不過喜歡港漫的人好像也是蠻多的
說不定有機會啦
我自己的感覺是有可能的,而且新遊戲會讓人想要試試看
好作品很多
但大多都淹沒在資訊快速又爆炸的世代中裡
有可能耶
我身旁還是蠻多人在看的
會不會我同溫層太重?
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