過去的動畫作品,比現在的好看!?

現在當紅的口袋怪獸,鬼滅之刃,感覺好像比不上全盛時期的七龍珠、海賊王等等
日本動漫的黃金時期應該大約是在1990-2010年,其中很多作品,還有很多經典的配樂,過了10多年後還留在心中,但現在的動漫,無論是深度或廣度,都大大的不如以前得動漫了!


【觀點一:是的,動漫質量大不如前了】

之所以有這樣的觀點,可不僅僅是針對某個國家的動漫作品,而是從整體來看的。如果說國產動漫的話,很多人小時候看的作品,無論從人設、劇情內涵還是專業程度而言,目前都很難找到可以媲美的後來者。

至 於日漫方面,開頭也列舉出了三部在今年迎來10周年的作品。在最近的10年當中,是否有能夠超越它們的動畫呢?恐怕很少吧,尤其是最近幾年更是顯得鳳毛麟角了。

在《涼宮春日的憂鬱》的時期,一部輕小說改編動畫引發社會效應才叫成功,而今年只要銷量破萬就算是大勝利了。如此看來,過去的作品的確是比現在的好啊。


【觀點二:是的,因為那個時代的人更用心】

在過去,製作動畫的人往往都擁有著真正的工匠精神。如果你看過《白箱》的話,會發現那些用心作畫的,往往都是中年以上年齡的人了。他們在最有活力的年代,一筆一筆地創作了一部又一部的作品,因為足夠用心,所以自然會很好看。

而 過去的動漫人,無論身處於哪個國家,都不會過分試圖通過這個行業來賺錢吧?日漫的那些大師,則從人性的角度思考,探尋人與自然的關係。至於美國的動畫製作者們,則更加在意如何通過作品給觀眾帶來努力向上的正能 量……

可 是現如今,動漫行業充斥著太多的銅臭味。利益至上,銷量為王。這一點應該能從 10月新番《少女編號》里充分得到體現。從業者考慮的是如何走紅、如何賺錢、如何讓事情按照自己的想法看出。動畫品質如何不用管,反正只要有人看就OK。

伴隨著那個時代的動畫人逐步老去,接下來的動漫作品,真讓人擔憂啊……

【觀點三:不是,這多半是記憶美化所致】

人們說,記憶其實是會美化過去的。如果我們小時候第一次吃大白兔奶糖,可能就會覺得這是人間最美味的東西,直到今天也無法忘卻。但若是長大了之後才第一次吃,可能就沒有這樣的感動了。

動漫其實也是如此。在我們還小的時候,通常都是利用電視機或者書籍來接觸作品的。那個時候電視台基本上每天也不過是播出一兩部動畫,所以在某個時間段,大家都會討論其中的一部作品。這樣一來,它們在大家心目中的地位也就非常高了。

而現在是個訊息量大爆炸的時代,別的不說,每個季度光是幾十部新番就讓我們有些暈頭轉向,於是乎也很難再有過去那種慢慢欣賞的心情了。所以對作品的評價,自然也不可能太高




過去的動畫作品,比現在的好看!?
2020-04-12 13:13 發佈
文章關鍵字 動畫作品
基本上,我是持贊成的意見。畢竟我經歷過那個年代。在1990~2000時,正是七龍珠,城市獵人,聖鬪士星矢,北斗神拳...眾多經典匯聚的時代(Errr...JoJo也算是)。

在當時日本的少年Jump一星期可以賣500~600萬冊,也是因為有這些名作的關係。記憶中鳥山明也曾經是日本的繳稅冠軍...

所以在當時漫畫家是個顯學,各式各樣的題材與畫風充斥整個市場。真的是漫畫的黃金年代,改編漫畫成為動畫的也不是少數。

不過就如10~15年前,人手一台數位單眼或是數位相機。現在外出應該都是帶手機拍照吧?

智慧型手機的風行後,許久娛樂方式也跟著改變。漫畫的衰微與輕小說的抬頭,人才總是會往有未來感(錢潮)的工作方向移動。投入漫畫的人少了,有好的劇本也可能不是提供給漫畫家改編,而且自己先寫成輕小說之類的。偏偏日本人目前超偏好異世界的輕小說,也間接限制了許久動畫題材...。

現今認真製作的動畫還是有的,只是真的不多。

以上個人淺見
自刪自刪
自刪自刪
30公分 wrote:
現在當紅的口袋怪獸,(恕刪)


不是很在意
漫畫看完了
轉看小說
自己腦補~
以前是有不少經典的,可是現在的也很多不差
覺得以前的動畫會更注重在劇情情感上
現在都有點商業感?
應該是以前選擇不多 所以特別珍貴好看
現在創作方便 動畫公司也不向以前集中幾間大老手裡
作品一多 沒那麼好看的也容易流入我們的視野裡 沖淡那種久久看到一部好片的興奮感
加上我們也被養得越來越挑剔了
所以會有一種現在動畫都沒以前好看的感覺

但其實現在動畫進步+市場變大 講求音效和大製作
如果讓過去的我穿梭到現代 我會感動到哭爆吧 然後不想回到過去了 哈哈哈~
30公分 wrote:
現在當紅的口袋怪獸,(恕刪)


額外補充

以前有的動畫畫質實在太爛~
啃不下去~
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