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高通Snapdragon 865跑分逆轉蘋果A13了iphone...

Snapdragon 865效能有大幅進展
安兔兔勝出A13


數據在綜合性的「安兔兔8」測試上,Snapdragon 865 繳出了 54 萬的成績(部份評測結果超過 55 萬),領先了 A13 的 50 萬初頭;測試 AI 效能的 AIMark 部份,S865 也展示比前代 S855 多出近兩倍的進步,以 106,895 分,大勝 A13 的 59,330。

在測試 CPU 效率的 Speed Test GX2.0 上,S865 也以 36.6 秒的處理速率,勝過 A13 的 40 秒;針對 GPU 的 3D Unity 測試上,雖然蘋果以 14.5 秒的速率,領先 S865 的 16.9 秒,但因測試的原型機上,其螢幕畫素較 iPhone 11 Pro Max 高出約 800 萬畫素,讓這項測試的結果仍有待進一步確認。

要是iphone的效能也被安卓系列的超過
整體價格偏高的apple

優勢是不是就會變很少了?
2019-12-20 14:31 發佈
機器要RUN,除了硬體還有軟體,
單看一邊是不準確、有所偏差的。
以實際比較i8+(A11,2017)與小米8(845,2018)跑極速領域,
老婆的i8+已經開好在等待了,我的小米8還在loading.....
數據好看沒有用,純粹看爽的,實際RUN才是最貼切的,
上面的例子,實際差距可以差2~3秒,
i8+的loading畫面真的是一閃而過。
連2018的ipad(A10 Fusion)的速度都比我的小米8還快.....
865+UFS3.0
大概就完勝了
畢竟UFS3.0比UFS2.1大概多一倍讀寫速度
跑分之爭沒什麼意義,實際體驗比較重要
高通還要考量各廠細部調校,變數又更多
如果論遊戲還要考量系統優化、記憶體管理,散熱等等
遊戲開發者如果是歐美、日本,iOS幾乎就是主力優化
但在中國、印度市場,iphone雖然不少,但高通機市佔更高,優化通常不會太差
不過也有明顯優化特別爛的,如FGO
iOS有稍微優化,但只要改版都常出包,閃退等等
Android更是爛到有剩,Loading都偏慢
重點是這款並非啥手機上的3A大作,也不是什麼3D吃效能的,只是寫得有夠爛
有的遊戲是早期iphone ram太小系統判定直接出局,效能夠也沒用

最後是A13整體效能還是比高通麒麟獵戶座聯發科等高一截
應該是不用替蘋果擔心優勢不足
但這個一截,日常使用大概也不一定會感受,因為平常也不會核心全力跑
所以廠商調校、動畫的流暢度、甚至螢幕刷新率這些對使用體驗還比較直觀
買蘋果的人需要看跑分嗎??
不同作業系統根本沒什麼比較基礎,
大部份手機為了省電大部份時間根本沒全開,
這種跑分模式最多給常打遊戲的參考看看。
差一點點分,實際用起來根本沒差。
A14出了又反超865

如果在相同平台使用

再來比可能會實際一點

買蘋果的2019快結束

有人也考慮iPhone7

你說跑分
Drowai wrote:
機器要RUN,除了硬(恕刪)


這個舉例非常清楚,小米跟iphone效能差距有多少
MAMO514 wrote:
Snapdragon...(恕刪)
安卓系統的垃圾廣告太多,是我當備用機的原因。效能已經不是重點,因為介面系統根本不同。
lza wrote:
跑分之爭沒什麼意義,實際體驗比較重要


如果把CPU比喻為引擎 作業系統為底盤
好的引擎 要搭配完美底盤 上路才能跑出最佳效果
當我沒玩過買過蘋果?我就是買2018 ipad a10,和2019 iphone 8 plus 128gb,那個被騙的人,玩傳說對決上omlet直播雙開,畫質全開,開4g網路,加充電,打幾場後團戰真的掉到剩7fps,比我的oneplus 5t s835還要爛,5t最低還有28fps

氣到8 plus 128bg 賣認識的人便宜賣才賣的掉


買8 plus 128gb還不如買vivo nex 3 4g版的還比8 plus便宜好幾千元,說不定都能超越A13

對我來說哪支先過熱卡頓,就可以把那支手機丟掉了
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