經過幾代手機CPU性能翻倍的發展 移動處理器的性能快要能夠執行Crysis3了
X1只是A57+A53大小核架構等A72架構上來估計就能夠執行了
http://www.expreview.com/39395.html
「顯卡危機」開發商Crytek表示他們正在把《Crysis 3》移植到安卓平台上,現已在Tegra X1處理器上部分成功了,Crytek對Tegra X1的圖形性能很滿意,但瓶頸在CPU上面。
手機遊戲被風投炒作的很高,但目前移動平台上的遊戲普遍都是小兒科,休閒娛樂還行,但操作性及畫質基本是笑談。GDC大會期間,「顯卡危機」開發商Crytek表示他們正在把《Crysis 3》移植到安卓平台上,這個設想已經在NVIDIA的Shield遊戲主機上部分成功了,Crytek對Tegra X1的圖形性能很滿意,但現在的瓶頸在CPU上面。
NVIDIA的Tegra X1處理器使用了256核的Maxwell圖形架構
來自Hardware.fr網站的消息稱,移植到安卓平台的《Crysis 3》遊戲畫質讓人印象深刻,但Tegra X1畢竟是移動SoC處理器,性能有限,所以細節部分肯定會有一些縮水的,包括紋理質量等等。
總體上,Crytek對Tegra X1的圖形性能還是很滿意的,目前的瓶頸100%在CPU上,儘管Tegra X1已經使用了4核CortexA-57+4核Coretx-A53架構。由於CPU性能瓶頸所限,Crytek已經儘量減少了遊戲複雜度,只不過很多解決方式都要依賴CPU單線程性能,Crytek在這方面也沒多少可做的,使用底層API(類似桌面平台的Mantle優化)也會有一些改善。
至於我們最終能否在安卓平台見到《Crysis》遊戲,Crytek表示還不確定,這不僅是技術問題,更主要的是該遊戲的版權在EA手中,能否在安卓平台上見到還要看與EA的商業授權。
目前三星S6剛出的A57+A53已經猛爆了
如果換成A72 根本是變態等極了
同頻效能DIMPS/MHz 已經很逼進Apple的A7 但還不到A8的程度
在相同的智能手機電池壽命限制下,Cortex-A72 處理器相較於2014年發佈基於Cortex-A15處理器、28納米工藝節點的設備,性能可提升3.5倍;並且具備多項基於ARMv8-A架構的微架構改善,在浮點、整數和內存性能等方面提升後,可改進每一項主要工作負載的執行效率。
Cortex-A72已為16納米FinFET工藝節點優化,在移動設備的電耗範圍內可以運行達2.5GHz頻率,甚至更高的效能表現。
除了效能的提高,Cortex-A72處理器在功耗上也展現了優異的成果。在代表性的高端移動工作負載條件下,結合Cortex-A72在16nm FinFET+ 工藝技術下,能夠使能耗顯著下降 75%。
資料來源ARM公司官方網站
http://www.arm.com/zh/products/processors/cortex-a/cortex-a72-processor.php
Cortex-A72 處理器
Cortex-A72 是 ARM 性能最出色、最先進的處理器。於 2015 年年初正式發佈的Cortex-A72是基於 ARMv8-A 架構、並構建於 Cortex-A57 處理器在移動和企業設備領域成功的基礎之上。在相同的移動設備電池壽命限制下,Cortex-A72 能相較基於 Cortex-A15 的設備提供3.5倍的性能表現,展現優異的整體功耗效率。
Cortex-A72 的強化性能和功耗水平重新定義了 2016 年高端設備為消費者帶來的豐富連接和情境感知(context-aware)的體驗,這些高端設備涵蓋高階的智能手機、中型平板電腦、大型平板電腦、翻蓋式筆記本、一直到外形規格可變化的移動設備。未來的企業基站和服務器芯片也能受惠於Cortex-A72的性能,並在其優異的能效基礎上,在有限的功耗範圍內增加內核數量,提升工作負載量。
Cortex-A72 可在芯片上單獨實現,也可以搭配 Cortex-A53 處理器與ARM CoreLinkTM CCI高速緩存一致性互連(Cache Coherent Interconnect)構成 ARM big.LITTLETM 配置,進一步提升能效。