各位廣大的敗家弟兄們,今天小弟為各位帶來Hitachi Super H CPU專題,先從小弟的四件收藏開始介紹,請看下圖:

( 左下:SEGA 32X 左上:SEGA Saturn. 右上:SEGA Dreamcast. 右下:Casio Cassiopeia A51)
SEGA 32X:1994年12月在日本上市,搭載雙 23 MHZ 40 MIPS Hitachi (SH2) 32 bit RISC 處理器,SEGA 電視遊樂器MEGA DRIVE的32位元擴充器,使用不同的卡帶,出現在台灣一會兒就沒消息了,當初把MEGA DRIVER+MEGA CD+32X一共是幾顆CPU你們猜--------5顆
除了上述的32X兩顆SH2外還有
MEGA DRIVE 2顆(7.61MHZ Motorola製 68000; 3.58MHZ Zilog製 Z80)
MEGA CD 1顆(12.5MHZ Motorola製 68000)
但是很遺憾沒有一個遊戲同時使用上這5個CPU,印象中只有一款GAMEARTS社出的射擊遊戲運用MD+MDCD的3顆CPU同時演算。
SEGA Saturn:1994年11月22日在日本上市,使用2顆28.6MHz, 50-MIPS SH2 32-bit RISC 處理器 與 SH1 32-bit RISC 處理器 (CD-ROM控制用) ,(改天有空再把他拆開拍照分享各位看倌),無奈雙CPU同時並列演算也不敵SONY的Playstation (PS1),在台灣銷售數字不太好看,個人以為SEGA Saturn(以下簡稱SS)的失敗應該歸"功"於SEGA一直想強調多邊形能力與PS正面對決,結果就是現在這步田地。事實上,SS在2D繪圖的表現真是可圈可點,同時使用過PS和SS玩同一家公司CAPCOM的同一款STREET FIGHTER系列遊戲就知道,用PS玩真的會有快中風的感覺。
(先介紹這兩台,請期待重頭戲內藏SH3 CPU的CASIO CASSIOPEIA試用報導)
先附上預告照片

