這兩隻都是1/3"的感光元件, 有光學防手震, 也都強調夜拍能力很強
只是one為了低光源環境下降低雜訊, 選擇四百萬畫素,
而920仍然維持八百萬畫素
別囉嗦馬上賞圖
lumia 920

One

920的天空漸層都忠實呈現, one的天空一整片死籃
另外再看雲朵以及海浪的部分, 因為920八百萬畫素的關係, 因此都比one還來的清楚細膩
附上來源
http://www.neowin.net/news/cameras-htc-one-vs-nokia-lumia-920
作者也是在文中的第三張圖發現了one與920的差異(所以才只貼第三張比較圖來作比較)
簡單說, 920的相機讓畫素以及畫質都兼得
這點真的需要幫920拍拍手!!

============以下是我的感想=======================
其實手機要求輕薄的前提下, 不是這麼容易可以塞下大size的CCD或cmos
因此在追求高解析度的情形下, sensor每顆pixel的受光量當然越來越低
例如:畫素5百萬的受光量>8百萬的受光量>1千3百萬的受光量
當受光量越低的時候, 轉換成電的訊號強度也就越弱, 訊號與雜訊的比例(SNR)就越低
所以高畫素的sensor在本身受光量就較少的情況下, 又碰到低光元的環境, 照片所呈現出來的畫質就不好(雜訊多)
HTC如此反其道而行, 將解析度降到4百萬, 在低光源的環境下可以使畫質變好
但相對的也會犧牲掉相片的細節, 我想可能是因為設計師覺得手機的相片不太會用大螢幕來投影所致
不過, 其實若濾雜訊(降噪)的功能做得好的話, 其實魚與熊掌也是可以兼得的
也就是說可以將高畫素的解析度塞在一顆小sensor上面
這也就是說為什麼單眼相機每年畫素都在增加,而可用iso的區域也越來越高
因此在sony或者samsung推出一千三百萬畫素的手機的同時(倘若sensor size與八百萬畫素相同不變)
也象徵降噪的技術也要跟著進步, 不然拍出來的畫質便會比八百萬還要差(雜訊變多)
所以說願意端出牛肉的公司, 除了把畫素提高之外, 也要搭配sensor size變大
另外得在降噪的技術下足功夫, 這才能是消費者魚與熊掌兼得的福音
==============轉貼 greenhands大大的專業發言============
個人認為HTC的工程師犯了一個錯誤, 才會選擇了減少畫素數目來換取低光性能. 在CMOS Sensor上出現的雜訊是隨機分佈的, 也就是一個pixel成為噪點的同時周圍的pixel有很高的機會是沒有雜訊的或是雜訊較低的狀態, 如果在相同的的sensor面積且開口率不變的情況下, 由於總入光量相同所以低畫素值sensor在經過de-noise之後產生的雜訊面積會大於高畫素值的sensor.
一般情況下相同面積下pixel size加大的好處是開口率變大與micro lens效率變高, 在FSI時代這種效果尤為明顯, 但在BSI成為主流的現在, 這種效應在1.75um以上的影響已經不是很明顯了. 目前的市場幾家廠商旗艦機的8M 1/3.2" sensor的pixel size都是1.4um而非HTC拿來做比較的1.12um, 而13M 1/3" sensor的pixel size雖為1.12um, 但是其sensor面積還比8M 1/3.2" 來得大, 也比HTC one的面積大, 因為HTC one的sensor的比例是16:9而一般手機sensor是4:3. 基於de-noise的原理與雜訊分佈特性, 在良好的de-noise演算法下, HTC one的low light畫質要勝過1/3.2" BSI 8M會很吃力, 而在光照充足的條件下2.2um與1.4um都能有很好的SNR這時候, 高畫素的勝出. 所以sensor為HTC one帶來的好處並不大, 反而是OIS才是為HTC one相機加分的大功臣.
==============以上希望藉由理性以及專業的討論讓大家了解更多=============