因為我學得是電子資訊類,基本上還是會上到程式碼,執行序這種東西
還有一些CPU的問題。
老實說我不是鑽研這個的但是只是有點基本基礎而已,所以看到網路上一些介紹真的會覺得很無言。
不同架構的CPU在比頻率不同某某1.5G贏某某1.2G
某某四核贏某某雙核
說實話不是相同架構下,"頻率評比"跟"核心數比較"兩個是一點意義都沒有的事情。
如果,不懂架構製成,但是又想知道一顆CPU的好壞要怎麼看呢?
第一就是效能
效能又分很多種 2D運算 3D運算 浮點數運算等等
效能跟跑分不一樣,跑分還有包含硬體的螢幕跟整合等等,效能就是CPU在運算時的表現,不過可以拿跑分來參考
第二就是耗能
CPU基本上耗能越高,效能越高,但是穩定性就越低,所以原廠出來的頻率都是他們選擇穩定性夠,耗能與效能比能接受的
耗能也分很多種 連3G時CPU的耗能,待機時的耗能,全速運轉時的耗能
第三就是支援
這個比較另類,因為新上的CPU或是一些低階的CPU在一些影音檔或圖形轉換上會有缺失,有些是故意沒包在裡面,有些是等事後補齊,跟遊戲有比較大的關係。
CPU 就看兩種東西 "效能"與"耗能" ,如果效能與耗能都贏那這顆CPU就是比較好的CPU(效能得分可能稍微重一點)其他的頻率核心數都只是浮雲而已。
(GPU因為整合進CPU內,所以就沒特別去談,如果有比較懂的大大麻煩說明一下)
不過講小聲一點...不然商家怎麼賣東西...
現在很多地方都寫x 核 x g 有時候要找那是哪家的核心 還要去看別的網站...
現在唯一的四核 tegra3 其實好幾個跑分都沒S4好看 只有兔子跑分是很帥的快兩倍...
apple 新ipad只改了cpu 還要嗆一下tegra3...
在tegra2 已經有些事情做不到的情況下 出tegra3是很ok的 不過四核一定好用卻不一定...
小弟個人是覺得 新架構的雙核 和 舊架構的四核 是目前基本可以接受的高級門檻
因為有這個規格 可以應付不少事情
* 1080p 撥放 錄影(hdmi到螢幕上或是直接看) 目前一般最高解析度的影片 和買的到螢幕就是1080了
* 跑手機遊戲 就小弟的認知 有雙核 可以跑順現有的遊戲 還應該可以撐好一陣子不會跑不動 畢竟手機遊戲大作不多
* 升級android系統 雖然4.0跟2.3感覺沒有差很多 不過要是哪天加了吸引人的功能 有稍微好一點的規格才比較有機會順順的升上去
關於 手機的cpu和電腦的cpu 支援應該是不用比了 要是支援很好 那現在android ios平板也都不用混了
windos能做的事情還是最多...
功耗來說...我覺得電池也很重要...低功耗 小電池也沒用... 高功耗 配上大電池 或是送個尿袋
隨便一個尿袋也好幾顆電池的容量了
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