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iphone 6s+ vs 三星S8+ 【傳說對決】更新

-----------------------另外補充--------------------

我YOUTUBE影片裡面有人說IPHONE螢幕很暗。
因為門市展示機,都不是開自動感光,都是直接拉到最亮。
而我習慣是用自動,所以看起來會暗很多。
我不知道附近門市是否有S8,如果有的話,我會再跑一趟都調到最量來做對比。

GpuCpu wrote:
便利性當然是安卓強...(恕刪)


其實也不用跟他們解釋那麼多

不管S7 S7E S8 S8+ 我看到S9 玩傳說對決的順暢度就是不如iPhone

不管是4G 4G+ WIFI 熱點甚麼鬼的 順暢度就是不如iPhone

不管是小米幾 Zen幾 Mate幾 順暢度就是不如iPhone

沒甚麼好吵的 就真的是這樣

這事情在我從iPhone6S賣掉 拿到S7E的當下就了解到的事實

我朋友拿S6E 他原本以為傳說對決的順暢度就是那樣 看到我拿iPhone6s玩

他才真的覺得怎麼差那麼多 原來 這遊戲可以這麼順 這麼快

打完之後從來沒有看過「我們正在努力打掃戰場」

要不是我的S7E玻璃摔破 賣沒幾個錢 我還真的想要馬上賣掉S7E回到iPhone
我覺得要多測幾次才準,目前6連勝了,先用MATE8玩,因為我今天還沒遇到對方兩隻以上超強坦角,等遇到了,如果團戰狂LAG在15FPS以下,那肯定不是安卓手機的問題了,難怪之前一直氣到把傳說卸載掉.網路都是用固網的,ms值很低.目前我沒蘋果手機沒辦法測試,先拿華為和三星手機比較,但確定a7 2016沒辦法玩傳說會全時lag
paul751229 wrote:
其實也不用跟他們解...(恕刪)


同好阿....我也摔了
還能使用,就是有那麼點不爽



hebe0502 wrote:
我覺得要多測幾次才...(恕刪)



真的不用了
我的s7e 小米5
各玩200場以上了

如果你不介意
有天來到宜蘭逛逛的時候
我的iphone可以借給你玩

不是測試,而是玩很多場
相信你就會懂我在說什麼了...
我借到非展示的s8+了
剛從盒子裡面拿出來準備展示的機子了

一樣wifi環境 (有人反應說網路環境不一樣)
背景清空 (有人質疑我沒清空S8背景)
沒關係 這次我都有錄進去。
一切應懷疑者的要求下去測試


影片如下


------------------影片如下------------

非展示S8 PLUS vs iphone 6s plus
IOS系統,手機廠商只有Apple
雖然大多數硬體不是蘋果自己生產或設計的
但是家大業大的蘋果還是有主導權
更何況蘋果有自己的SoC
對於軟硬體的優化整合功力應該也是領先業界


安卓系統因為開放系統的關係,使得手機廠商可以相對輕易的建立自己的手機品牌
不需要再寫一套OS,這也是為什麼安卓陣營的手機廠商上百家
集眾人之力之下佔有極高的市佔率


以上是優點嚕,再來講缺點的地方

IOS好,可是只有一家
你想用它可以,但是你無從比較
規格,售價由APPLE決定
在這框架之下利潤由蘋果決定
品牌迷思的部分就不提了
不過還好有google抗衡
不然蘋果遲早被冠上反托拉斯的罪名

所以為什麼蘋果市占不到2成,但是可以囊括整個業界9成的利潤
個人認為它即使市佔剩下5%仍然會是最賺錢的手機廠商

安卓系統開放,相容度廣,可是相容度不高
這部分變成手機廠商要花更多心力去調教一個不是自己製造的系統
SoC的部分越來越多大廠選擇自行設計開發
我想除了節省成本以外,最大的理由應該是不想受到IC公司的牽制吧
要不是有WP跟Symbian的先例,不然我想三星身為手機市佔龍頭怎可能不去嘗試自己寫OS
只是前提要有像google這樣強大的軟體能力跟資源
而軟體商更是力不從心,寫一套app卻要配合上百種手機做優化
時間與成本考量之下,效果自然沒有IOS好


舉個例子好了

蘋果想做一隻手機
主要的部份都是自己研發的,如果不是自己的部分
也是供應商要配合蘋果,因為蘋果產量大,供應商不想失去這塊
蘋果有什麼要求,供應商就要努力達成
所以蘋果事半功倍,加上品牌效應,能不賺嗎?

HTC想做一隻手機,CPU不是自己的
要買要看高通臉色,要看製造SoC的三星產能是否充足
要買螢幕,想要特殊尺寸,還必須要別人肯配合...etc這是對外的部分
再來要想辦法將各零件之間的相容性與OS做整合
以前HTC的整合能力很強,系統很穩定
我想HTC能成功就是這個部分做得很好
但是當銷售量下降,產能不足,開始失去與供應商之間的議價能力
公司資金不足,開始cost down,功能開始不齊全
但是為了獲利,手機價錢掉不下來,低規高賣,買的人變少
最後連自己最核心的整合能力也cost down,sense半殘


講得有些離題了,但安卓手機廠商若要跟IOS比流暢度
是有先天上的弱勢的
手機要跑的順不只有硬體而已,還要有相當程度的軟體整合
(這也是三星的Exynos系列在三星手機上表現的越來越好甚至超過高通)
所以S835或8895真的輸A10甚至A9嗎? 在現有手機上看來是

以上純屬個人看法,請多指教
目前暫時note7 開2k解析度,效能全大開很順。沒掉過20fps以下。大多26-30fps,用曲面螢幕很小很難玩傳說對決。三星手機玩傳說對決降解析度有可能會lag,這場是逆風場,對方太強大,而不是我的note7 lag,手機太小,超難操作打傳說的,到底是誰嫌note7太寬了,沒76mm以上是怎麼了?
開2k模式玩溫度比mate8低2-3度。

我是認為玩傳說可以考慮s8 plus,我note7的設定就跑的動了。如果狂lag了,一定要相信是遊戲伺服器的問題。解析度開2k跑會比較好,而且也沒發熱。





hebe0502 wrote:
目前暫時note7...(恕刪)


真正穩定是一直滿30 FPS (從頭到尾)
你的內容,我真的有點看不懂0.0
GpuCpu wrote:
真正穩定是一直滿30...(恕刪)
對我而言只要掉到15以下就是lag很嚴重了。掉到26fps沒感覺到什麼。那是我c排18等打排位遇到30等的,我自己動作太慢和一直在看fps的變動才會loss的。c排不也是一堆30等的。如果遇到真的狂lag,我第一個懷疑就是遊戲伺服器,總覺得怪怪的。哪有8連勝之後,遇到12連敗的,對手強到不要不要的,而我遇團戰時一直狂lag
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