frensel wrote:
你所謂的事實違反常理...(恕刪)
說穿了你只是以數據贏就會無限放大的人...
Pentile是sub-pixel不足,缺點不是真正解析度的不足,但是sub-pixel的問題就很大...
1. sub-pixel造成光衰不一,俗稱烙印,用過三星手機的剛開始還好,後來會有嚴重色偏...
2. sub-pixel不足造成亮度不足,光看S3最高亮度僅是1X的55%左右,這都是Pentile造成的...
3. 自發光在太陽下較明顯的看不清楚螢幕...
4. 自發光在白色或是色彩豐富下容易耗電...
你不知道S4在過熱的時候,系統會強制降低螢幕亮度嗎?
CPU的a15 1.6G+a7 1.2G...
1. 看似很威,實際a15跑分較高約28000,但是能撐多久?高了4000-5000分,卻只有那一丁點續航力還會抱熱還會強制降低螢幕亮度還有手機溫差過大...
2. CPU只有a15和a7兩種模式切換,並不是動態切換,a15後遺症如上,a7看似省電,但對於一些APP負擔又過重,系統對於排程太爛,a7號稱省電卻汗流浹背,省電一丁點卻是低效能,S3還有全程a9...
3. 說穿了,a15是為了跑分而生的CPU,因為跑遊戲根本稱不了多久,想換電池?遊戲玩沒多久就要換電池重開,哀...
這段就是用你喜歡的安兔兔在說...
材質:
你說塑膠比較輕就壓勝,如果重比較好就選920?
不過是把硬體二分法的短見,4+4核心跑分高確有嚴重很多的後遺症看來你可以無視...
針對重量我也可以解釋成兩機重量都是不重的,這種手感部分並不是造成使用者不便的程度,有人嫌過143g很重嗎?很明顯只有你再說130g輕了約10%很強...
143g較重些,但沒有負擔,材質上卻有更大優點:
1. 手感佳,有些國外編輯稱ONE為精品,S4有嗎?
2. 金屬硬度佳,本來就耐刮...
3. 金屬散熱佳,從沒聽過ONE會有因為過熱造成強制降低性能和螢幕亮度,S4?
如果金屬機身不是優點的話,恐怕你會錶到S4a...