早年...在用 安卓系統 喔 裝遊戲 SD 不給裝 塞東西 不給塞
他一切預設都是直接逼你儲存那容量小的堪稱悲劇的 主ROM 裡
最後帶來的悲劇就是 各種容量塞滿後的延遲
各種動不動就在逼你清理空間 然後 點開來一看 發覺你當年買的
32G / 64G SD記憶卡 都還是空蕩蕩的 最大笑話就是
你還有改APP設定 要以SD優先 結果塞進去的都是記錄檔等小東西
真正該拉出來的大檔案 他還是強勢 只准在主ROM中 搞到最後
到了近代 各種2 4 8K 拍攝 高畫質錄影 等需要大容量需求
除了老人機 32G (還不太夠用) 消費者 根本不會考慮小於
64G 的 手機空間 基本起跳都是 64G 說這是消費者被慣的
其實反而很奇怪 畢竟 我家中的父母 32G
都經常一堆莫名檔案塞入了 然後看他自己偷跑更新 越塞越多等
這些在在的跡象 倒不如說 系統 是怎麼設計的 才是真的
光這因素就足以讓廠商 為了省錢 方便 還有更好的防水等設計
直接砍了你這些無用設備了....... 給你大容量 還能多賺點 還省力氣
反正舉例蘋果
i13 pro max
128g $36900
1tb $ 54400
中間的價差16k就是完全的獲利
成本差距不到2k
這兩隻的研發成本運輸保存什麼都是一模一樣的
雲端不過是個笑話
不是每個盤子都盤到雲端有好幾tb的
更何況要不要去看看主流雲端google apple的雲端1tb的每月租金要多少?
反正說sd不穩的是蠢,不然就是窮到買垃圾牌的sd
三星 512gb sd u3/a2一張才1千多
速度快也很穩
哪個錄影是u3/a2無法負荷的? 我也想知道版上那些嘲笑sd的大濕出來解惑一下
廠商那些都是話術
拿蘋果來說,容量版本的差異造成的獲利比賣整隻機子還要賺
所以不給你sd的理由很簡單啦,就是這樣就無法賺更多錢
本來合理的設計就是要有sd裝置
sd卡本來就是要拿來裝影片 照片 等等的檔案
而內建rom本身的高速則是要給app安裝使用的
來擁有更快的寫入和載入app能力
資料放sd的很少受損的啦
反而是手機掉到水裡,還是受潮淋濕或者被壓壞造成內建空間檔案拉不出來的案例高了數百倍
以上最大的證據就是全球最多人使用的google apple雲端
手機分別是pixel iphone這兩個這麼剛好都沒有sd的擴充性
哈哈哈,這就是最大的證據
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