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第一次用AMOLED螢幕!! IPS螢幕 VS AMOLED螢幕之我見


ST371028 wrote:
怪了…
兩台不是都是用AMOLED嗎?


因為眼睛......

哎呀 假的

阿比逼 wrote:
...
原來R9 PLAS也是用AMOLED
抱歉抱歉一直都以為是IPS冷冷冷

不過...
R9 PLAS是6吋1920 x 1080 pixels
S7是5.1吋2560 x 1440 pixels
如果以製程上來說
R9 PLAS 有可能是採用正當的RGB排列方式
並不是採用 PenTile排列方式
又或者也是採用PenTile排列方式
只是紅色及藍色的像素點較小較平均茶

我對AMOLED其實並沒有太多異議!
只是個人感覺目前IPS真的就色彩上來說IPS表現優於AMOLED...(恕刪)


排列最直接的影響就是畫面的細膩度,現在1080P的螢幕大都有450PPI的密度,除非你都是帶放大鏡在看手機.

我覺得你還是把你所謂"色彩上來說IPS表現優於AMOLED"的"色彩上"好好定義出來討論,是色相,色濃度,還是色階.

如果就是主觀上的認為,大方承認,畢竟每個人的感受喜好不同.
但是說不出道理,在這裡硬坳排列真的很沒意思.


如果有留意,許多IPS VS Amoled 的影片,最多強調的有兩點, 1是IPS 比 Amoled 亮,2是顏色的色準。

但大部分影片都有一盲點,就是缺乏調節低亮度下的畫面比較。

IPS 如要表現其畫面優點,亮度是非常重要的。 高亮度和低亮度,IPS 的畫面可是差天共地。 相對Amoled ,由於其特性,這方面的差距就沒IPS 的明顯。

最容易比較是,在房間內關燈使用手機,Amoled 就明顯比IPS 的出色。 因為此時手機亮度不能調太高,而Amoled 的點對點發光的特性,及近乎真黑的對比度,眼睛望起來會明顯較IPS 的舒服,且不易累。

如果簡單比較,在光亮環境,IPS 優於Amoled ;在黑暗的環境,則Amoled 優於IPS 。

以上是個人意見。
請問你所謂的「混色」是怎麼個混法?
從 product spec. 哪一項可以比較?
你的混色 x/y, Y 條件是什麼?

請問你IPS的色域是NTSC多少
AMOLED又是多少?

我在跟你講色飽和
你偏要扯去解析度
這種程度要別人多讀書
不要以為AMOLED只有韓廠在做
鍵盤OLED都不怕丟臉
跟你這種人認真?

ytzhenry wrote:
你還是多念點書再回來吧~
純色當然無關 但實際使用上 有可能只看純色嗎? 都是混色 
混色就跟像素排列方式很有關係
RGB沒有問題 Pentile就很有問題了

除了色飽和度 解析度也很有問題
基本上Pentile是用偷的方式來達成數字上的美化 實際上的表現是有落差的
三星跟LG為了這種計算方式是否誠實打官司互告 禁止對方標示這種美化後的規格數字

這種基本常識都不懂 指點你去谷歌 也沒做~
我家人s6edge用一年就烙印了,她只是用來打電話和line而已,還有OLED顏色是假的,我的G3呈現的顏色和肉眼看到的非常接近,OLED只是比較鮮豔,事實上已經偏離了原本的顏色,而且烙印是其次,用太兇還有色偏問題,比如白色變粉紅,手機因為螢幕小,一般人不易察覺,如果電腦螢幕用OLED不被退貨才怪,OLED只要可彎曲性能夠取代IPS,其他和IPS比還是有差距
Speed Wick wrote:
請問你所謂的「混色」是怎麼個混法?
從 product spec. 哪一項可以比較?
你的混色 x/y, Y 條件是什麼?
請問你IPS的色域是NTSC多少
AMOLED又是多少?
我在跟你講色飽和
你偏要扯去解析度
這種程度要別人多讀書
不要以為AMOLED只有韓廠在做
鍵盤OLED都不怕丟臉
跟你這種人認真?


你還是看清楚再回吧
從頭到尾我都在比較兩種OLED排列方式的不同造成的差異 LG跟三星的OLED排列方式是不同的 你該不會不知道吧?
誰在跟你比IPS跟OLED? 這根本是兩種不同的技術~

至於為何兩種OLED不同的排列方式會造成表現差異 如我所說的 你還是多念點書再來討論吧 教你谷哥還不去~

給你個提示:
想想RGB跟RGBW的差異 為何要多個W? 不就是為了要偷亮度嗎? 但是量測起來 RGBW的色域可是一點也不會輸RGB 因為是量單色RGB的色座標嘛~ 可是實際使用呢? 除非W永遠不亮 否則W一亮 混色的色飽和度就下降了 然後要是W不亮 RGBW光靠RGB 雖然色域可以維持 但亮度就不足了~ 這就是規格跟實際的落差~ 也就是業界所謂的偷規格~

Pentile也是一樣的道理 為什麼要RGBG呢(兩個G 配一個R 一個B)? 因為G的亮度高 兩個G可以偷亮度 而且單色色座標量測起來色域一點都不受影響 可是實際使用上呢? 除非永遠只亮一個G 另一個G不亮 否則兩個G都點亮的時候 色飽和度就會下降了 這就是規格跟實際上的落差~

現在回來想想一開始的問題:
像素排列方式 RGB跟Pentile(RGBG) 對實際上的色域表現 真的沒有影響嗎?


ytzhenry wrote:
你還是看清楚再回吧從...(恕刪)


為什麼不是你看清楚再回?
我講的是SPR跟色飽和的關係
你在那邊假會,扯什麼解析度偷規格
還自以為是叫我谷歌
建議你
有本事交待清楚SPR是怎麼影響色域的
沒本事證明沒關係
你想個你所謂「混色」測試規範給業界測試
我看你連規格書都沒看過

東扯西扯只是表示你只懂皮毛
還RGBW咧,AMOLED手機屏都有RGB了
要W幹嘛
你以為多鍍個W很簡單?
我玩這麼久還第一次聽說有人沒事在高PPI的AMOLED手機屏搞RGBW


你瞎扯越多破綻越大
跟你扯,浪費時間
AMOLED螢幕看起來比較舒適,藍光低不容易對眼晴造成傷害
IPS螢幕發色都有一點偏白的感覺,因為背光源就是用白色LED
亮度調太低,發色太淡;亮度調太高,又覺得刺眼

手機在有限的電力下,AMOLED的省電特性讓續航力表現更佳
高對比的特性,在戶外活動可以較輕鬆的觀看螢幕畫面
對手機這種"行動裝置"有很大的幫助
越來越多的廠商都用AMOLED,連蘋果都想用了,大概是未來的趨勢吧


Speed Wick wrote:
為什麼不是你看清楚...(恕刪)


雖然是三四年前的舊文章...
但是放到現今還是適用的!!

http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=568&t=3576072

IPS VS AMOLED

https://youtu.be/YF-Z3_f3WCE

https://www.youtube.com/watch?v=u8N3SxKrh58


雖然現在AMOLE的技術有明顯變好提升
然...諾仍是採用Pentile排列方式 就會慘生較偏藍 偏紅的特性
AMOLED目前應該是仍卡在像素點無法做小的瓶頸

1.前言

先前我在三星板發表的《4.8吋屏幕背後不能說的祕密,AMOLED相素密度的技術瓶頸》這篇文章首先點出AMOLED製程瓶頸的問題,當時在文末我也提到年底會點燃5吋1080p的解析度戰爭。就在10/17 HTC率先發表了5吋Full HD的手機HTC J butterfly,終於吹響LCD陣營反攻的號角。雖然贏得多數人的讚嘆與期待,但同時也引來反對者質疑的聲浪,這邊先整理一下發表這三天以來,針對5吋FHD螢幕正反兩方的意見:

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正方:
A.創下440ppi業界解析度新高
B.硬體終於原生支援Full HD解析度,看1080p影片終於變的有意義
C.蘋果所謂300ppi是人眼極限其實是錯誤的,5吋FHD面板終於實現印刷品相當的顯示品質

反方:
A.5吋HFD和720p面板解析度面板一般人根本看不出來,1080p根本沒有必要
B.720p已經那麼耗電了,1080p放在手機上恐怕續航力不足
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以上針對反方的意見,依照先前使用上的經驗,其實不無道理,但是否真是如此,除了實際使用外,還是要先徹底了解這塊面板背後的技術,再來評論應該會比較客觀一點,無奈國內各大科技論壇上探討技術的文章太少,造成惡意攻擊及筆仗文太多。所以我又興起寫這篇文章的想法,希望能夠拋磚引玉一下。

我不是HTC的員工,所以我不清楚這次5吋FHD面板到底是用哪家面板廠的產品,但極有可能是使用IGZO或是CGS型的面板,主要供應商很有可能是Sharp,但不論如何,我這篇文章要討論的是IGZO面板技術。會也加入一些CGS技術的資訊,是否大家先仔細了解這些技術的特性之後,再做評論,要不然論譠都淪為口水戰了。這篇文章,我會引用Sharp提供的IGZO技術資料,供大家參考。

2.何謂IGZO及CGS?

A.IGZO
所謂IGZO就是指使用氧化銦鎵鋅所製作的氧化物半導體,I=In(銦) G=Ga(鎵) Z=Zn(鋅) O=氧,傳統上我們使用矽(通常是非晶矽),來製作LCD的TFT元件,而IGZO技術就是使用氧化銦鎵鋅來取代非晶矽製作的TFT元件,有什麼好處呢? 主要是由於IGZO元件的電子遷移率高出非晶矽約50倍,所以TFT元件可以做的更小,單畫素的開口率可以增加,如此各畫素可以做的更小,因此可以實現高解析及亮度更高的面板。

B.CGS
CGS就是Continuous Grain Silicon的縮寫,意思是「連續粒界結晶矽」,是由Sharp和半導體能源研究所共同開發的技術,主要可以使矽以規則的方式排列,由於結晶界面的配置是規則的,從此材料通過的電子,其遷移率可以和單晶矽相近,差不多可以達到非晶矽的600倍,LTPS的的4倍,優點就同上述。


基本上不論IGZO或是CGS,都是指不同的半導體材料,主要差在電子遷移率上,這邊補遺一下分類:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
a-silicon:非晶矽 也就是非結晶狀態或是結晶狀很小的矽,故其電子遷移率最低
poly silicon:多晶矽 在非晶矽上再做雷射回火製程,讓非晶矽變成較大的結晶狀態,電子遷移率變高LTPS、CGS都是屬於此類
氧化物半導體:IGZO就是屬於此類
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3.電子遷移率和相素高精細化

這邊再整理一下電子遷移率的比較: 單晶矽>=CGS>LTPS>IGZO>a-Si

為什麼需要追求高電子遷移率?其中最重要的點就是實現相素高精細化,這邊先解釋一下什麼是電子遷移率,有點談到固態物理了,但簡單的說,我們現在使用的Monitor是屬於非晶矽TFT,可以想像成Off Road的越野賽,電子在上面跑的速度很慢,但IGZO材料特性的關係,電子就好像跑在柏油路上,可以很輕易的流動。我的路就可以不用做的很寬,也可以達到原本電子正常所需的流量。所以,使用IGZO或是CGS,我的線路可以做的更細了,TFT元件可以做的更小了。這就是為什麼相素可以做的更小,解析度更高的原因,請看下圖就可以了解:

由上圖我們可以看到,不論是線路還是TFT元件,都是會遮光造成面板亮度下降的元兇,而左邊和右邊比較,在相同面積下,原本只能塞進一顆sub pixel的,現在可以塞進4個,但由於線路和TFT元件都縮小,被遮光的面積卻沒有跟著變大(業界術語,高開口率),這也就是這張圖片上所說的「同等透過率2倍高精細化」的原因,事實上依照sharp所做的實驗,理論上可做到500ppi的高解析度。

4.省電性能

好了,這邊開始介紹IGZO的省電技術,IGZO之所以省電,是因為TFT元件在Off時的漏電流很小,請看下圖:

我們可以看到TFT在off時,IGZO的電流消耗比起非晶矽小了100倍,比起AMOLED使用的LTPS更小了1000倍!再來,我們看一下利用IGZO TFT Off高性能,再配合液晶驅動方式的改變,省電性能會是如何? 請看下圖:

液晶在一般靜止畫面下,會維持相同的傾角,但如同彈簧一般,久了可能就會鬆掉了,故利用人眼視覺暫存的現象,我們驅動液晶會在1/60 sec之內做反轉來活化液晶,故TFT是持續在On Off的狀態中的,而利用IGZO Off性能高,耗電較少,可使用新的「休止驅動」方式,此方法sharp解釋耗電量可以降低1/5~1/10左右。

再來請看下圖實際展示的耗電量,我們可以看出省電量有多驚人了。由上所述,我們了解到不是光追求高電子遷移率即可,當TFT off時的漏電流量是對整個面板耗不耗電的關鍵。(當然,省電的設計不是光只有針對TFT的off特性,還有驅動電路及其它的設計都有相關)對了,順便問一下,是否有人有CGS材料的Id-Vg Curve和IGZO的比較圖?在此徵求一下.....


5.觸控最佳化,降低誤觸率

利用先前所提到新的「休止驅動」方式,可以降低它對觸控板的噪訊,避免干擾到觸控層的操作,如下圖:

因為我們在使用面板觸控時,大部分的時候面板顯示是處在靜止畫面的,而此時TFT元件仍在作動中,造成訊號干擾的問題,上述IGZO的「休止驅動」,可使訊噪比大幅提高,降低觸控面板的誤檢出性。

6.其它優點與展望

IGZO另外還有邊框極窄化還有面板對比及亮度的提昇、製程簡單及對應大型玻璃母基板的優勢。這些後續有機會再做討論,但是和AMOLED陣營這邊比較,未來的情況會是如何? 個人有以下的想法:

A.生產性和成本的優勢:
事實上IGZO或許還不成熟,但我各人認為比起AMOLED來說還是較容易提昇的技術,現在全球最主要的顯示器生產線還是LCD工廠,IGZO只是製程上的改變,投入新機台的成本較少。但AMOLED等蒸鍍設備需要另外購入產線。且未來能否對應G7以上大型玻璃基板還是未知數,這麼一來,整體的生產成本可能還是IGZO較有優勢。(以無線通訊技術打個比方,ISP通訊商都愛可利用現有設備升級的LTE技術,最後被淘汰的則是需要整個砍掉重練的Wi-Max技術)

B.可對應Monitor及TV的大型面板:
同上,要生產IGZO的Monitor或是TV面板在未來應該是沒有什麼問題,但是AMOLED發光材料先天的壽命問題仍然無解,用在手機上或許因淘汰率快而無關痛癢,但是AMOLED做成TV卻會有使用年限的致命傷,有人提及使用白光OLED加Color Filter解決此問題,但白光仍然會衰退而變的暗淡,加上Color Filter更是增加製造成本。而IGZO的高開口率提升亮度加上穩定的背光卻沒有什麼衰退的問題(背光會衰退,但很少甚至可以更換背光模組)

C.高解析度的絕對優勢:
先前我的文章也提到了AMOLED現階段無法做入300ppi,未來應可以達到,但是畫素極小化後AMOLED發光材料的壽命也會惡化,發色也會受到影響,最近NoteⅡ上市,Samsung終於做到720p直排的螢幕,但很多使用者卻反應螢幕的發色卻比SⅢ還差,而三星也不誨言說在SⅢ使用直排有壽命問題。我個人認為AMOLED製程至此已出現很大的瓶頸了。年底之後各家開始使用FHD面板之後,我認為三星的對策有兩個,其一,加入使用LCD FHD的面板;其二,繼續使用720p AMOLED,然後文宣打擊FHD無用論及耗電問題。

D.IGZO耗電量足與和AMOLED匹敵:
現階段或許IGZO還不成熟,我也不知道HTC這次是否是用IGZO的面板,但是看到J Butterfly僅使用2020mAh的電量,工程師應該是有做過測試才會發表。但是後續IGZO發展成熟之後,由我們前面文章所討論的可以了解,耗電量不再是致命傷,AMOLED陣營很快就沒有辦法用耗電來打擊LCD陣營了。

E.色彩鮮艷已不再是AMOLED的專利:
其實不用做到IGZO,不知各位有沒有發現,現在的LCD發色已足夠濃艷了,差只差在LCD要不要校調成像AMOLED這樣誇張而已!隨著IPS等技術提升、光配向等新製程導入之後,LCD的發色其實已不輸AMOLED了。AMOLED現在的優勢是純黑的顯色及高對比而已。

7.我要高於300ppi的面板做什麼?

關於這個議題,我本來要放在最前面做說明的,因為這是最被反對者攻擊的地方。首先,我在上篇《4.8吋屏幕背後不能說的祕密,AMOLED相素密度的技術瓶頸》,前言就有提到過了,所謂300ppi人眼極限是Apple的廣告話術,但也的確變成業界約定俗成的既定規格了,這也不得不配服Apple的行銷能力。我在上篇文章最後,也有說到,其實300ppi左右仍然是看的到畫素顆粒的,極限大約是在350ppi~400ppi以上。但是這次的FHD面板是在440ppi左右,為何需要拉到如此之高?理由如下:

A.5吋以上720p肉眼看仍會有顆粒(小於apple所謂的300ppi),必須提升解析度,制式規格就是Full HD:

因為5吋面板面積已被放大,若再使用One X 720p解析度,必定小於300ppi,那麼一定有人會說,好吧,加到350ppi就好了,何必搞到440ppi呢?原因很簡單,請問5吋350ppi是什麼解析度? 864×1536嗎?這是什麼怪解析度? 事實上720p上去就是1080p,這是制式規格,對於未來及現在的應用程式來說會是最有利的格式,否則降低至所謂「合理」的ppi值,去造成畫面黑邊,或程式不相容,這樣一點意義都沒有。另外在影片播放格式上,上過youtube就知道,720p上去就是1080p,搞個怪規格解析度無異是搬石頭砸自己的腳一樣彆扭。

B.打造行動影音劇院的發燒友,絕對需要一個Full HD的螢幕:

相信很多影音需求的網友,很都影片格式都是用Full HD的,那麼拿一個Full HD的影片使用1080p模式播放,而你的螢幕卻只有720p的解析度,那麼CPU真的只是跑辛酸的,難道你不渴望一個FHD的隨身劇院在手上嗎?或許有人說用手機看影片很痛苦。但,別忘了,這塊又是更大的5吋面板,應該會比你之前用的4吋多的小螢幕要舒服很多了,更何況,我還常看到在捷運上用3.5吋iphone看影片的妹呢!

C.FHD超高解析度面板,人眼看得出差異嗎?

前面就有說過,Apple的洗腦功力真的很強,國外有看過這塊面板的,都直說漂亮,人眼絕對看的出來。而你每天盯著螢幕至少也會有個2~30分鐘,會沒有感覺嗎?印表機都可以印到9600dpi了,又有人說人眼看不出來嗎?有人說這種印表機沒必要,我不需要買嗎? 更何況只是個440ppi的5吋螢幕就被質疑?(dpi和ppi無法互相換算,但一般來說印表機的dpi值應該大於顯示器的ppi值,才能與螢幕有差不多的畫質細膩表現,但9600dpi已經很誇張了.....)

D.有玩相機的人,這塊面板會很有用:

若你拍了張高解析度的照片,拿來跟朋友欣賞你拍的照片,或是出門在外檢示你拍的成果,不需要拉大縮小,也可以忠實呈現你拍的結果。

E.滿足規格控的需求:

事實上很多人確實是為了追求所謂的高規格買手機的,估且不論螢幕,拿CPU來講好了,現在有哪隻手機雙核心CPU有跑不動的軟體?那麼為何各家廠商都要往四核心發展?事實上會認為5吋FHD沒必要的人,我覺得他也不必買四核手機了,因為其實4核心也沒有迫切的需求,倒是這塊螢幕好壞還比較容易看得出來。(人仔細看就知道了,CPU還需要用跑分軟體才知道好不好呢!)

8.總結

憑心而論,關於AMOLED與LCD的論戰,一直都沒停過,但我認為現在正好是處在最精采的勝負關鍵點。AMOLED仍然有著3個最大優勢,輕薄、純黑,還有我前面沒提到的可撓式面板,LCD則是成本低,除了可撓以外後續都仍有發展潛力。但我對可撓面板並沒有特別看好,因為其實靜下心想,並不實用,它能彎曲,但不能摺疊,並不是叫你摺,而是你在彎曲時有可能摺到,那麼這塊面板就會報銷。另外,我並沒有看到文獻上有記載搭配可撓面板的觸控表層,試問可撓面板要如何觸控?若可以,精準度不會有疑慮嗎? 訊號不會被干擾嗎? 還有外層的Cover film(軟的不能叫Cover glass吧XD),試問要怎麼做? 這麼多的Layer在彎曲下,難道不會peeling嗎?(面板層和觸控層等因時常的彎曲造成剝離或是產生氣泡,甚者造成觸控的失效) 其實我心中最理想的面板不是面板,而是紡織業,我認為類似光纖紡織成的顯示器,才是真正可撓、可摺疊,當然說這個也太未來了,但我也只是對面板技術有興趣的人,LCD經過多年的發展,多年下來打敗了CRT、PDP、SED眾家技術,到了AMOLED時代,真的是愈戰愈精采,接下來IGZO還會有加強版的結晶態IGZO CAAC(C-Axis Aligned Crystal),又會更加的省電,未來戰況還真不知道會如何?還是套句流行語,「讓我們繼續看下去!」
我反而希望SONY把手錶上用的
半穿透半反射液晶螢幕用在手機上
就算顯色和對比差一點也沒關係
可惜成本高和解析度低的問題
不然反射式螢幕在太陽底下更清楚
又省電保護眼睛的優點很多

至於Amoled 我對彎曲沒什麼興趣
比較喜歡平面螢幕 也能無邊框了
完全的黑色很迷人 ips把亮度調低也很黑了
壽命的缺點太大優點彌補不了
除非終生免費更換烙印螢幕…
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