Leonarka wrote:
樓主可以想想
有什麼遊戲
能讓你真正感覺得出兩者的差別?
我相信是沒有的(恕刪)
Asphalt 9:Legends
Asphalt 8:極速凌雲
Asphalt 8:越野造極
PUBG 全軍出擊
Black Desert
PUBG 刺激戰場
PUBG 國際版
傳說對決
Tower of Saviors
三國無雙
黑色沙漠
傳說對決測試版
Arena of Valor
王者榮耀
平安京
神魔之塔
War Song
High School Simulator 2016
High School Simulator 2017
High School Simulator 2018
High School Simulator
Google Photo
Adobe Photoshop
WARHAMMER 40,000:Freeblade
Adobe Lightroom
Adobe Premiere
Steam Linkb (Beta)
Power Director
Vortex (Stream Gaming / Desktop)
微軟遠端桌面
DU Recoder
Snapseed
Google Camera
AZ Screen Recoder
GoPro 視頻編輯
Mobizen Screen Recoder
Camera 360
VSCO
這些吃效能的軟件都有感啊
還有,就算不玩遊戲,但是注重攝錄的話,修圖速度是有所差異的,濾鏡套用有所差異,影片防手震渲染有所差異
更別提網頁載入速度、網頁瀏覽效能
Browserbench 中的:
ARES 6、Speedometer 2.0、Motion Mark、Jet Stream,還有 WebOS 3.0 這數項瀏覽效能測試,E9810 的成績都不好
PC Mark 的各項成績,包含工作 (2.0)、網頁瀏覽效能、工作 2.0 電池使用時間、計算機視覺 (與 AI 性能習習相關)、圖像編輯、影片編輯、資料操作的效能,E9810 都明顯落後於 S845
更別提跑分還有:
Antutu
3D Mark
GFXBench
VR Mark
等立馬分高下的效能測試
而效能這些都是連動一體的,含:
DVFS 調頻太慢造成的 slag (比 S845 慢了 10 倍以上)
M3 CPU 的發熱降頻問題
M3 CPU 無法效能全開的問題 (空有跑分實際無法用到那樣的效能)
Mali G72 MP18 GPU 能耗比與效能極限
E9810 SoC 的高負載效能穩定度 (別說用不到,G Cam HDR+ 強化跑幾張立馬分高下)
6.2" OLED + 3500mah 的優勢,也被 M3 CPU 的發熱與高功耗脫累,在這樣環境下 S9+ 相比 S8+ 的續行又減少許多
再者,S9+ OLED 螢幕雖好,但是無法自動調整色溫,PWM 調頻速度只有 240 Hz 左右 (對岸官方定義的護眼安全值為 3215 Hz),容易造成眼睛疲勞
而且之後,ZenFone 5Z 更新至 V303 驅動時,效能還會再往上提升一階,對比 N9 還卡在 24 萬跑不上來……
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