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A11 vs S845優劣分析

夜夢之星 wrote:
基本上 這兩個處理...(恕刪)


好文推推!

終於了解ios會lag的原因,以及ios需要降頻的緣由了。

但是我還是有疑問,A12似乎更快了,而且宣稱更大進步,輾壓S855等。但就不知道樓主所提到的差距時不適也因此改變。


如果A12跑分依然超越S855幾條街,但A12以然會有小負載只開小核運行而LAG的問題,這會不會又是個虛有其表的跑分結果?每次看到測速影片高通的手機都幾乎贏IPHONE,真的覺得越來越神奇。測速的時候,IPHONE是不是要開錄影才會比較快?
期待你對A12處理器的分析😂😂😂

Leonarka wrote:
整篇言之有物,不過開...(恕刪)


跨平台比較可以 但X86和ARM的比較已經是跨架構了
只要稍微懂得 都知道X86為何會在這些項目上輸給ARM


jaky999 wrote:
想請教一下 這張遊戲...(恕刪)


資源監視器那款軟體叫做PerfMon
8.0貌似有點支援上的問題

9810落後太多了 除了效能其他都沒法看
而效能又不是頂尖 能耗比也不好看
於是沒必要拿出來丟人

baphomat83 wrote:
好文推推!
終於了解ios...(恕刪)


套用華為講的一句
誰跑分不作弊
A11跑分時全開功耗可是9W
玩遊戲的時候全時9W會很刺激喔

sq216l426 wrote:
推大大這種好文,看了...(恕刪)

sharecks123 wrote:
優質好文 真心推薦
...(恕刪)

達哥~ wrote:
有圖有文有分析!
...(恕刪)

桃浦金龍 wrote:
期待你對A12處理器...(恕刪)


謝謝支持
夜夢之星 wrote:
A11跑分時全開功耗可是9W
玩遊戲的時候全時9W會很刺激喔
(恕刪)


哈哈,其實道理很簡單,有最快的處理器,問題是平常有啟用的話,iphone大概會過熱爆炸吧!
蘋果的A系列處理器比較像是需要多少效能就給你多少,不會給予多餘的效能🤔

SMH642800 wrote:
蘋果的A系列處理器比較像是需要多少效能就給你多少,不會給予多餘的效能🤔


沒錯是這樣,但那是理想情況。事實上APPLE的調教很爛,開啟某低效能遊戲會LAG,但只要先開錄影,就不會LAG了。

原因是開低效能遊戲,APPLE使用的CPU根本不合適,又或者說判斷錯誤。如APPLE只判斷有3D運行的遊戲才算高效能需求的遊戲,2D遊戲卻被判定為低效能遊戲。而事實上很多2D遊戲是高效能遊戲來的。APPLE用錯CPU運行這些遊戲就是會LAG,但有開錄影程式的話,系統判斷有運行高效能需求的錄影程式,因此開最快的CPU來運行,這樣才能讓手機用最快的速度去運行該遊戲,這樣就不會LAG了。

這就是速度不均勻A11處理器的情況。反觀S845,處理器雖然沒有特別高速的單大核,但大部份速度很均勻,很多時候都是多核一起支撐某高效能遊戲,一樣也可以運行得很順暢。

網路上APPS執行速度的測試影片,最能反映廠商的調教能力。當然在執行大型遊戲,A11處理器的高速優勢依然在。但就如上述網友所示,長時間運行高速大核,發熱程度可能不是你可以接受的,因此能不能全時全速也是個問題。
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