apex999 wrote:三星有點轉性了這次S7...(恕刪) 在s6時期7420得益於14納米製程在功耗和發熱之間取得平衡這點三星還是做得不錯的,在8890上也延續了這一特點,雖然在測試重型3d遊戲半小時會有所降頻,不過這也是沒辦法的,畢竟要鎖在四十度左右還是有所取捨。再加上amoled自發光的特性三星續航第一也不意外了。
MONS777 wrote:手機相位對焦是感光...(恕刪) 受教了不過還是希望htc可以更上一層樓加入相位對焦,畢竟鐳射對焦距離還是有所限制的。在各家都在對焦速度上做文章的時候htc沒就變成被批評的點了。難得這次算恢復水準的說著實有點小可惜。
nikirachin wrote:https://m...(恕刪) 三星其實有些應付測試的設定,比如說畫面停止幾秒亮度自動減半這個比較玩家型的測試是抓不出來的所以ANANDTECH的測試軟件加了滾動的設定畢竟你看網頁是往下滑著看,不會一頁看太久所以到最後其實差距就是電池大小的差距,你可以試算一下這是跑gfxbench幾小時的fps波動圖820會降頻(兩家都有白名單,讀到網站名都呈打雞血狀態,但一陣子就降下來了)但降頻以下htc10就非常平穩,三星抖動的還是滿厲害的抖動厲害會影響遊戲體驗,這就是調教功力的差距
nikirachin wrote:受教了不過還是希望htc...(恕刪) 這一款索尼沒做相位對焦呀不過這款成本比三星還高尺寸比較大不過htc的自動模式一向不討喜,通常要到機子出了半年一年後,才會改得比較可以,這是要改進的部分老是開賣才連續更新相機,貌似趕著時間勉強上架
Nighteen wrote:很討厭三星但看完評...(恕刪) 這點我也認同,三星在這兩三年在拍照上下了很多功夫去優化。至少在夜拍上我覺得超越蘋果沒難度。今年除了拍照的進步外最讓人意外的是對焦速度之快!這點lg和htc明顯就比不上了。
MONS777 wrote:三星其實有些應付測...(恕刪) 其實小的對掉禎數蠻有感的..手機幾乎都是音遊,所以掉禎會變成幻燈片一格一格那種,用過G4,M9,M8、EYE,A9G4開始很順,玩第一首或兩首後到中間開始猛掉禎(LL的2D音遊),M9是玩到發熱到暖暖包的那種溫度才會偶爾開始掉禎,(CGSS 3D輕量)(有開CPU最大化),M8及EYE差不多,CGSS 3D輕量只有稍稍小頓(有開CPU最大化),A9除了開CPU最大化,還要開強制GPU使用2D繪圖,3D輕量才能玩..以上除了G4沒兩天就脫手賣了,以及A9效能不夠也脫手了,下一支等HTC10合約到NP再入手
kirindsj wrote:其實小的對掉禎數蠻...(恕刪) 我用S7玩偶像大師灰姑娘開3D標準還蠻順的沒有掉到變幻燈片過不過有遇過2~3次在開場時畫面整個卡在那過一下又正常,應該是遊戲優化問題還有3D邊緣鋸齒的問題聽說這款遊戲目前還是只對高通和蘋果的GPU優化ARM Mali還沒有不過S7我覺得最好的是玩遊戲電力蠻夠撐的,手機也沒什麼溫度