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為何一樣是付費軟體,ios版本就是比android版本功能來得多

improvement wrote:
免費軟體就先不說,畢...(恕刪)


2009 6月 HTC Hero發表 android 1.5
2009/7月 歐洲開賣
Android market軟體當時可能不到一萬個
當時Android手機機型幾根手指頭可以算的出來(真正爆量應該是在2010年開始)
版本還在很陽春的1.5(沒有支援藍芽傳檔等等)

同時期App Store(取自Wiki資料)
=== 時間 ======== 數量 ======下載數=======
2009年6月8日 50,000 1,000,000,000+
2009年7月11日 55,000 1,000,000,000+
2009年7月14日 65,000 1,500,000,000
2009年9月9日 75,000 1,800,000,000
2009年9月29日 85,000 2,000,000,000+
2009年11月4日 100,000 2,000,000,000+
2010年1月5日 100,000+3,000,000,000+

開發者已經大量聚集在APP Store
iOS開發經驗一定也比較嫻熟

iPhone 2G在2007/6 發表 (ios 1.0)
iPhone 3在2008/7 發表 (ios 2.0)
iPhone 3gs 在2009/6 發表 (ios 3.0)

相對來說當時的iOS版本也已較成熟


improvement wrote:
免費軟體就先不說,畢竟是免費,不能要求太多...(恕刪)


工程師也要填飽肚子才有閒暇去做功德是吧…

這個議題立刻觸及到兩陣營對於系統的開放與否,軟體付費與否的差別。

keii_soh wrote:
工程師也要填飽肚子才...(恕刪)


大大,你說得意思我不太懂,可以請賜教嗎?
如果以系統開放性來說,安卓是比頻果開放沒錯,但這會影響到不同系統,功能就會不能一樣嗎?功能多寡不是取決於工程師撰寫程式時是否有考慮進去。
如果以付費來說,照理說付費就是要賺錢,你賣愈多是愈賺,現在你在安桌上少東少西,又較貴,那消費者自然不會想買,也不會因為這樣就跳到蘋果那邊為你的軟體而跳槽,除非該軟體是很吃重,但少之又少啊,那倒不如也好好在安卓上寫好一套程式,消費者買起來也會教啊殺力。不去考慮使用快樂版使用者,現在願意付費買軟體的消費者也是許多啊

WINDOWS版比
誰比較強?

improvement wrote:
為何一樣是付費軟體,...(恕刪)
我是蓮霧王 ~路過蓮霧園

improvement wrote:
大大,你說得意思我不...(恕刪)


不同的開發平台,可以平等的來談嗎?
可以一樣開發者也想一樣,誰想要一套軟體N百種版本阿
Android有大量低端的手機
如果功能很多
可能某些手機負荷不了
買了又要罵人


lovemage wrote:
因為ANDROID手機款是太多種
每種都要開發一個版本
頗麻煩的
i系列就通吃..
...(恕刪)

我也覺得如此

improvement wrote:
大大,你說得意思我不太懂,可以請賜教嗎?
如果以系統開放性來說,安卓是比頻果開放沒錯,但這會影響到不同系統,功能就會不能一樣嗎?功能多寡不是取決於工程師撰寫程式時是否有考慮進去。
如果以付費來說,照理說付費就是要賺錢,你賣愈多是愈賺,現在你在安桌上少東少西,又較貴,那消費者自然不會想買,也不會因為這樣就跳到蘋果那邊為你的軟體而跳槽,除非該軟體是很吃重,但少之又少啊,那倒不如也好好在安卓上寫好一套程式,消費者買起來也會教啊殺力。不去考慮使用快樂版使用者,現在願意付費買軟體的消費者也是許多啊


因為你只站在消費者的立場來看這件事...
今天如果你是一個軟體作者...
在 iOS 上你只需要花一個禮拜的時間就能寫出一個軟體...
但是在 Android 上你必須花三個月才能寫出一樣功能的軟體...
你覺得兩邊的收費會一樣嗎??
如果兩邊的收費要一樣...
為什麼你不花同樣的時間在 iOS 多寫幾個軟體??

再來...
iOS 和 Android 系統哪一個盜版比較容易我想不用多說...
哪一方的使用者比較願意花錢買 APP 我想也不用多說...
你是一個軟體作者...
你會比較希望花一個禮拜在 iOS 上寫一個比較多人買又不容易被盜版的軟體...
還是花三個月在 Android 上寫一個比較少人買又容易被盜版的軟體??

雖然現在願意付費購買 APP 的人是真的感覺有在增加...
但是畢竟能增加到多少還是個未知數...
站在一個軟體作者的立場...
當然會希望目前就先觀望,
然後先在 iOS 上推出軟體賺錢...
等未來真的 Android 消費趨勢起來之後我再來花精力把我的軟體移植到 Android 上...
不是嗎~~~
雖然這樣說有點現實...
但是現實世界本來就是那麼現實的呀~~~

vivian93 wrote:
在 iOS 上你只需要花一個禮拜的時間就能寫出一個軟體...
但是在 Android 上你必須花三個月才能寫出一樣功能的軟體...
(恕刪)


大家不都說android比較好開發嗎?使用win系的東西,要開發也不用新買一台貴貴的電腦
可以請大大在說的詳細一點嗎@@

improvement wrote:
為何一樣是付費軟體,...(恕刪)


為什麼同一款遊戲出在PS3上畫面那麼美、解析度那麼高,出在WII上面畫質就那麼糟糕,而且PS3已經出到3代了,為什麼WII還在2代?
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