哇,不知不覺也好多人回復,沒有每個人一一回復真抱歉,不過每個人的建議我都有好好的看!!最後回報大家,就是我最後選擇了G3,原因就是中華電信續約他最便宜....還有就是紫色很炫!哈~後續等手機來,有需要我在小開箱一下~最後還是謝謝各位大大的分享~~
G3今天更新新的軟體,感覺在軟體順暢度,電力及熱度都有改善,很超值的一隻好機子,一路從Sony arcs,sola,htc one sv,samsung S3到LG G3,發現LG 完全不輸其他的大廠(硬體UI),但卻是最超值的
jarkid_shen wrote: Ultrapixel 不是低畫素才高...(恕刪) ultraPixel就是低畫素高感光…在同一個感光元件的大小幾樓前是說1/3.2“畫素如果低的話每個畫素都能分配到比較多的感光面積自然感光度就高了Z3相較M8感光元件大很多是一般數位相機的感光元件大小1/2.3”但是要使用智慧場景(包含夜拍)會限制800W畫素大概就是合併畫素把高感光高畫素畫素面積小換成高亮度表現(有錯請告知)至於HDR因為運算關係也使800W畫素為其最高畫素話說我什麼都沒說在第一還是二頁的就被鞭 實在匪夷所思前篇文章我也沒說什麼 除了單眼/玻璃也可以被鞭…
★小哆啦醬☆ wrote:ultraPixel...(恕刪) 畫素、單晶大小生產時就固定了,不會因為你軟體降畫素而吃光變多1/2.3 在手機上技術算OK了,只是SONY 一直故意留一手不給做好蘋果6也是SONY的CMOS ,透過炒作、品牌形象、拍照軟體調教,就能不錯效果
★小哆啦醬☆ wrote:ultraPixel...(恕刪) 提升iso感光度有兩種方法:1、強行提高每個像素點的亮度和對比度;2、使用多個像素點共同完成原來只要一個像素點來完成的任務。1的方法會大量損害照片的品質,2則降低了像素。低光源拍攝需要提升ISO感光度,所以SONY的手機會用大量的像素來感光,導致像素必須降低很多,但SONY的手機相機像素多的是,挪用後還可以有8MP。HDR是因為需要將背光黑暗的地方提升感光度,才能將背景及主體亮度調和,因為SONY的手機也是挪用大量的像素來提升感光度,因此HDR模式像素必須降低才能完成。