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想問大家,HTC M8、SONY Z3、LG G3,這三支實際使用感覺如何!!懇請推薦~謝謝

哇,不知不覺也好多人回復,
沒有每個人一一回復真抱歉,
不過每個人的建議我都有好好的看!!

最後回報大家,就是我最後選擇了G3,
原因就是中華電信續約他最便宜....
還有就是紫色很炫!哈~
後續等手機來,有需要我在小開箱一下~

最後還是謝謝各位大大的分享~~
G3今天更新新的軟體,感覺在軟體順暢度,電力及熱度都有改善,很超值的一隻好機子,一路從Sony arcs,sola,htc one sv,samsung S3到LG G3,發現LG 完全不輸其他的大廠(硬體UI),但卻是最超值的

jarkid_shen wrote: Ultrapixel 不是低畫素才高...(恕刪)


ultraPixel就是低畫素高感光…

在同一個感光元件的大小
幾樓前是說1/3.2“

畫素如果低的話
每個畫素都能分配到比較多的感光面積
自然感光度就高了

Z3相較M8感光元件大很多
是一般數位相機的感光元件大小1/2.3”

但是要使用智慧場景(包含夜拍)
會限制800W畫素
大概就是合併畫素把高感光高畫素畫素面積小換成高亮度表現(有錯請告知)

至於HDR因為運算關係也使800W畫素為其最高畫素

話說我什麼都沒說在第一還是二頁的就被鞭 實在匪夷所思

前篇文章我也沒說什麼 除了單眼/玻璃
也可以被鞭…


★小哆啦醬☆ wrote:
ultraPixel...(恕刪)


畫素、單晶大小生產時就固定了,不會因為你軟體降畫素而吃光變多


1/2.3 在手機上技術算OK了,只是SONY 一直故意留一手不給做好

蘋果6也是SONY的CMOS ,透過炒作、品牌形象、拍照軟體調教,就能不錯效果




umax wrote: 畫素、單晶大小生產時就固定了,不會...(恕刪)

那國產A牌有個什麼PixelMaster是……?

但做1/2.3”的手機還是不多啊…
★小哆啦醬☆ wrote:
ultraPixel...(恕刪)


提升iso感光度有兩種方法:
1、強行提高每個像素點的亮度和對比度;
2、使用多個像素點共同完成原來只要一個像素點來完成的任務。

1的方法會大量損害照片的品質,2則降低了像素。

低光源拍攝需要提升ISO感光度,所以SONY的手機會用大量的像素來感光,導致像素必須降低很多,但SONY的手機相機像素多的是,挪用後還可以有8MP。HDR是因為需要將背光黑暗的地方提升感光度,才能將背景及主體亮度調和,因為SONY的手機也是挪用大量的像素來提升感光度,因此HDR模式像素必須降低才能完成。

umax wrote:
畫素、單晶大小生產時...(恕刪)


抱歉回文比你慢了,讓你打臉了...
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