關於Android以及ios兩者系統流暢問題

小弟一直都是Android系統的愛好者,
從Asus PadFone Infinity爾後到sony Z3,都很滿意,
最近換了HTC U Ultra,對於拍照品質和系統操作都非常滿意,
更見證了Android的成長。

但最近因緣際會下,和朋友借了iphone 6s,
發現流暢度竟然比前年才出的U Ultra還要更好,
並非是速度,速度當然是U Ultra取勝,
但流暢度,不管是app的切換,鍵盤的跳起,
各方面都用"動畫"包裝得很好,
甚至是滑IG、FB或是一般網頁,
U Ultra(Android)則會在載入資料時,小小的頓一下(也許是要載入完成才可以滑動),
但Iphone 6(ios)則是先滑動才浮起資訊,就算載入的較慢,但整個絲滑。

在此並不是要筆戰,而是整個使用的回饋真的有差,
自己真的是Android的愛好者,但ios真的用動畫包裝得很好,
個人認為這是Android需要學習的地方。(純理性討論)

抑或是我拿的手機不夠高等,以至於操作時不夠絲滑嗎?
2018-01-20 0:22 發佈

我有一支 HTC UU & 小Iphone7(32G)(IOS 10.2.1 不會降頻版本 )
我的體驗剛好跟樓主完全相反,無論流暢度還是開啟APP的速度都是 UU比較快...
兩支都很順,以上都是自我體驗,不代表其他人體驗。
ios動畫速度比android慢
你滑動時看的出來,
試試看快速拉動,
android很快到底,約1下
而ios有種被拉著的感覺,慢慢出來,約2至3下到底
網速低的時間android因為滑動快東西還沒載好就出現lag的感覺
ios滑動慢配合慢網速就看不出lag感覺。


天氣真晴朗 wrote:
小弟一直都是Andr...(恕刪)
你拿到的iphone6s應該不是ios11,不然你應該不會這麼想
ios和android的最大差異不在系統本身,而在STORE的APP的效能,一個沒人在花錢,一個是大部分的人都是付費買APP,這才是最大重點,以一個程式設計師來說,當然是有錢賺我才會願意認真優化APP,這就是最現實的問題,這也是為何IOS的APP相對於android普遍來說好得多,看看多少iphone的壽命長到要讓APPLE賺電池錢,就知道市面上有多少超過3年的IPHONE還有人在用
我是從HTC M7->i6s plus 到現在多一支HTC U11

從Android來說,歷經4.0-5.0 到U11 7.1->8.0,真的感受到系統順暢度提升很多

使用軟體上

IOS上 比較不會出現更新幾次就卡頓感覺

Android 也是明顯感受到比以往(Android 4.0-5.0)少於卡頓感

在系統更新上

IOS遇到幾次版本(9.0-10.3.3)更新 莫名當機(每次都要爬文看人更新如何 或是周遭人更新之後如何)

Android目前還沒遇到

以上個人體驗
aries410 wrote:
我有一支 HTC UU...(恕刪)

也許是我拿到的iphone6s完全沒更新過,所以才超級順。

半開發 wrote:
ios動畫速度比android...(恕刪)

看來網路也有關係阿,但還是希望android還沒載好之前,
可以效仿ios先滑動再載入,如此不管網路快或慢都有良好使用體驗。

雷庭瑞 wrote:
你拿到的iphone6s...(恕刪)

沒錯我拿到的iphone6s完全沒更新,順到不可思議,
真不懂更新,還會變慢是哪招= =

tiger6688 wrote:
ios和android...(恕刪)

看來說iphone貴也是有道理的,都需要人力成本去管理,
每次android手機突然耗電增加,都要去查哪個app在搞鬼,
似乎ios比較沒這個煩惱??

zaq20281 wrote:
我是從HTC M7...(恕刪)

原來ios不更新是才是正解!!!
個人覺得ios用起來比較流暢
整體的速度都很一致
天氣真晴朗 wrote:
小弟一直都是Android...(恕刪)


你可以去開發者介面調整android動畫的速度,x10可以讓動畫慢過ios的動畫,可以稍微理解當中所謂順暢的原理。

你也可已關閉動畫,看看android極速版比ios多快。
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