dhsieh4 wrote:是嗎?上傳你自已錄...(恕刪) 你都說過了C&D最專業了,假如我讓你看了影片還是會讓你視為大便.....錄製影片上傳我是要證明給你看??你是不是頭昏了...我的重點是你說的BMW測試!!你應該自己去租一台M CAR測試0-100來打臉我吧......最近比較閒比較有時間上來這裡跟鍵盤車手嘴砲....我沒必要跟鍵盤手證明啥影片的,看你過去文章都是引用雜誌文章就是自己看法,這就是鍵盤手特色.........
ariete wrote:靜止加速成績不是車...(恕刪) 我同意只看客觀數據是不能決定車子的好壞。這也是為什麼要有 (半) 職業賽車手來評鑑車子的極限控制能力。至於 "FMR在操控上的容錯能力遠高於MR、RR" 説法我未曾聽過。據我所知操控上的容錯能力和 Tracktion Control 與 Chasis 平衡能力有極大關係。當然與其他車組件好壞也有影響。
SIDNEY4110 wrote:你都說過了C&D最...(恕刪) 錄製影片上傳你的 GT3 不是要證明給我看,而是證明給大家看是否你才是真正式的鍵盤車手嘴砲!至於詳讀 8 月份 C/D,如果你沒有我可以提供但條件是你要寫讀書報告。
dhsieh4 wrote:錄製影片上傳你的 GT3...(恕刪) 鍵盤手要我寫心得報告....我沒要跟你一起瘋雜誌阿~~~~~不過你在模糊焦點了哦.....跟我的車有啥關係請你拿出BM測試數據 證明自己不是嘴砲不是鍵盤車手好嗎?不要再C&D了.........
dhsieh4 wrote:我同意只看客觀數據是...(恕刪) 容錯能力就是單純的物理性而已,質量中心跟轉向中心(Yaw center)的位置分佈質量中心在轉向中心前容錯能力高(先天穩定),反之則是容錯能力較低這是前置引擎的優點,這麼大一個質量就在偏前頭的位置FMR另外一個好處是駕駛座著坐點(Hip point/H點/臀點)跟上述二心的距離較近駕駛感受到的動態會比較接近車輛真實的Yaw,也會讓車子更好救回以上是關於操控容錯的物理原因,這不是懸吊怎麼調、Traction怎麼由電腦控制可以改變的除非像一代NSX,利用橫置引擎+小V6,硬是把駕駛座、轉向中心、質量中心三個抓的很近的後MR配置但大家都知道C8不是這種小引擎+橫置的配置
dhsieh4 wrote:看來你重未讀過任何...(恕刪) 你只會讀雜誌??這樣就叫做很懂車??沒有自己測試經歷過就要人信服你,要跟你一起信奉雜誌做為圭臬???....我想網路世界啥人都有,大部分人都有眼睛看,但還是有少數人自以為讀了很多雜誌就是專家...再說一次請拿出你的測試數據,這是唯一能證明你說的、你是專家.....(我之前玩過的BM都說了測不到雜誌跟原廠數據,不是我的新車.....)否則你真的只是說書人、鍵盤車手或是雜誌員工而已!!
ariete wrote:容錯能力就是單純的...(恕刪) 理論上來説,車身的重心 (Yaw, Roll 與 Pitch 三軸交點) 越中間越低越好,但此點在高速瞬間彎道剎車時會急遽徧移變動。因 FMR 車重心通常偏前因此導致須用其它方法來彌補容錯能力,例如更強懸掛剎車系統甚至 4 輪驅動。但這些裝備又導致增加車重的惡性循環。另外因為 MR 車重徧後,後輪比較容易抓地所以𣊬間起動加速較佳。這也是為什麼世界頂級迢跑車如 McLaren F1/P1/Senna, Ferrari LaFerrari 和保時捷 911 RSR 都是重心偏後的 MR 而非 FMR。但 MR 超跑車缺點是犠牲曰常實用性來換取巔峰性能而且造價極度昂貴。FMR 車是另一種可接受的高性能車體架構,造價合理,同時也提供某種程度的實用性。至於你所說的 FMR 優點"FMR另外一個好處是駕駛座著坐點(Hip point/H點/臀點)跟上述二心的距離較近駕駛感受到的動態會比較接近車輛真實的Yaw,也會讓車子更好救回"我未曾聽過。如果你用圖示也許比較清楚。