5" 到 6" 吋一般定義是手機的規格。大部分平板的規格是 7" 起跳。依手機大小的 5"~6" 很難有如平板有大容量的電池。試想那個體積又要有大電池容量,不就厚重的要命。(剛看 5800 是 3000mAh可置換電池)所以要拿來打電動撐 5~6 小時...一堆中、低階平板都做不到了。需按鍵的通常是透過模擬器跑早期遊戲,大部分的情況下 CPU 的負荷比原生觸控遊戲還重,不滿載就偷笑了。放影片要看格式,有些得透過軟解,很吃電。建議還是補顆行動電池比較實在。
hack.pc wrote:5" 到 6" 吋一...(恕刪) 個人感覺cpu如果高階多核心,顯示晶片效能好,同樣3000mah的電池,就能使用比較久,可能是硬體cp值高,降低電池的壓力,不過以目前安卓遊戲為主的機子,cpu跟顯示晶片等級並不高,可能市場的需求較小
真心男子 wrote:個人感覺cpu如果高階多核心,顯示晶片效能好...(恕刪) 一般 CPU 如果高階多核心,顯示晶片效能好的情況下。大都 IC 本身電路更複雜,電晶體數更多,只會越耗電吧,除非製程進步、或後續最佳化才能多省電。很多撐得久是系統配合硬體依實際需要,調節所需要的核心數、運作時脈、開關部分硬體功能等延長時間。若是考慮 5~6 小時都是跑模擬器下的遊戲,很難有調節的空間。萬一模擬器軟體本身對多核心沒最佳化,再多核心也只會耗電,不會減輕 CPU Loading。所以這種假設視情況而定。PS:推薦的這台是用聯發科的 CPU,GPU 沒注意是哪顆,上頭有像也沒註明待機、使用時間。