兩天前剛入手SONY Tablet S,用這兩天就想把這平板的設計團隊開除了。

畫面旋轉只有三方向,(當初天真的以為跟IPAD一樣,也是四方向)
當橫向閱讀時(如看網頁,尤其單手持板,右手要點按畫面時),就得頭重腳輕的拿著,這使我手腕更加出力好將重心扭轉回來
就不能讓他有四方向旋轉,可把較薄的那邊朝上,讓重量稍往下移些嗎?
給個四方向,至少我可以隨我高興正看反看
況且如Nanako0625的文章,厚邊在手掌內向外變薄,會比較穩,不是嗎。

很多Android的遊戲是與手機共用,是直立式使用(也是天真的以為跟IPAD一樣,0或180度隨你喜歡)
結果不行,而SONY很白目的出了這種設計,號稱設計像拿書一樣-------------
(一邊是圓形的,一邊順勢變薄,這樣手持的時候,跟手掌的線條很合,單手拿著的手感除了比較穩之外,也很自然,就真的很像拿著一本雜誌一樣。本括弧內摘自Nanako0625文章)
結果除了自家的彈珠台外,在市集下載了幾個遊戲,全部都是反著拿
對於一般的平板,遊戲反了只是轉個方向而已
正因為是SONY,所以不可能屈就市集上遊戲的方向
特立獨行做出書卷狀,才變成有左右之分,笨。

很多酷炫的功能,你家不是SONY控或是新家電不多的,利用的機率很低。
還有這個天線的設計.............無言
或許減少不了多少信號,但是要你注意避免握住及遮住那些地方,似乎都是左手持板的主要握處
這是正面,想像一下,你左手拿的樣子。

圖片:http://www.sony-asia.com/microsite/tablet/helpguide_sgpt1w/CT/pdf/helpguide_pdf.pdf 第39頁