似乎android 3.0水平儀判斷是錯誤的.

之前拿我的eeepad玩滾球類遊戲,操作總覺得不順,
但去玩只需左右搖動的賽車遊戲,卻是正常的.
這幾天就去抓一些測試水平的程式來檢查,
發現果然有問題,
當平板左右傾斜時,氣泡是往前後跑,
當平板前後傾斜時,氣泡是往左右跑,
本來想說是不是中了機王,
所以又去商場找樣機試,
果然也是有同樣問題,

本來想說華碩真是好樣,螢幕用好,小地方的測試就馬虎,
然後又去試xoom,沒想到它也中獎了,
如果真是其它牌子也都有問題,
那就可能是google android 3.0本身有問題了,
不然就是3.0和2.x的水平判斷是有差異的,
大家有各廠牌平板的,都測測看吧,
看是個案,還真是android 3.0的問題.
2011-05-19 13:23 發佈
可能是這個原因造成的
2.x的AP是以直向螢幕為預設
3.0的是以橫向螢幕為預設

所以是AP的問題

jbchenbon wrote:
可能是這個原因造成的
2.x的AP是以直向螢幕為預設
3.0的是以橫向螢幕為預設

所以是AP的問題


如果是這個原因,我倒覺得更有可能是android tablet在裝水平感應器時,
是和android mobile時方向是不同的,而不是app的問題.

因為就我測試滾球不正常,賽車正常的判斷,
那可能表示賽車遊戲在玩時,是有個畫面直立的特性,所以不論直向或橫向,
它都會先作水平感應的調整動作後,再作左右傾斜的判斷.
而滾球遊戲因為是水平玩的,它可能直接抓水平感應器所產生的xyz數值變化來進行遊戲的.
同樣水平儀之類的APP,應該也是直接抓水平感應器所產生的xyz數值而沒有調整,
才會有這樣的問題出來.
也不是每個賽車遊戲都正常...像Jet car stunts也是有這問題
Symbian的Power已經加ED了,別砲我文法,這ID只是紀念著陪我度過青春期,由自滿自豪變自卑自嘲的Symbian。我已經跳到機器人很久了。
這是因為之前手機螢幕是PORTRAIT,
所以各sensor方向也是按照螢幕方向,
所以手機AP判斷G-sensor是按螢幕方向判斷,
但是Tablet螢幕是LANDSCAPE,
所以G-sensor也是按照螢幕方向,
當你拿手機Android APK安裝到Tablet就一定會發生G-sensor誤判
所以安裝Tablet的APK遊戲, 如果有用到G-sensor的遊戲都必須改寫

bluecnt wrote:
這是因為之前手機螢幕...(恕刪)


所以說android 2.x的平板應該也是有同樣問題了?!
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