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Galaxy Tab2傳說規格 & 推出時程露出

剛在友站看到了samsung unpacked網站更新的消息(http://www.eprice.com.tw/mobile/talk/102/4573248/1/1/141877/),目前看起來只有Galaxy S2的消息,沒有小弟期待很久的Galaxy Tab2,不過剛才在另一個Android網站(http://www.smartmobix.com.tw/galaxy_tab_2_r_201102)上,偶然發現到有關於Tab2的傳說規格如下:

* 7 吋 Super AMOLED 螢幕,解析度為 2048×1200
* Gorilla Glass 強化玻璃面板
* 支援3D
* Android 3.0 Honeycomb作業系統
* Nvidia Tegra 2 雙核心1GHz 處理器
* 1 GB RAM
* 64 GB 內存容量
* 記憶卡擴充
* 800萬像素相機後置鏡頭
* 300萬像素前置鏡頭
* 藍芽 3.0
* WiFi 802.11 b/g/n
* USB連接埠

上面的規格看起來頗為合理…不過解析度好像有點誇張…這麼大的解析度放在7吋螢幕…眼睛不知道承受不承受的住…
不過看起來應該一切到MWC都會有解答吧?再等個十幾天就知道囉!

2011-02-01 15:33 發佈
...I don't Care(what Samsung launch their product)
玩過Galaxy Tab,LAG,比旁邊的Desire還LAG
(PS:我自己用Nexus One)....Galaxy Tab
終於有可以批敵Xoom的東西了

希望能如期上市!

就看價格多少了

7" 輕量 是很大優勢!!

聲寶電漿的好 akirawen都知道 請見http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=347&t=3078737
ming_chang wrote:
剛在友站看到了sam...(恕刪)

這規格太完美了,希望不要等太久啊!
跑步、單車、登山、健行、學習
這解析度規格, 越看越像是芭樂新聞~
個人覺得不可能是那個解析度.
即使TEGRA的四核版, 都只預計支援到1920X1080,
如果真的要以雙核CPU硬上2048×1200,
那只能說順暢度不管是看影片/玩遊戲/應用程式執行, 都不會很妙.
7吋的螢幕來說, GALAXY TAB的解析度己經差不多了.
能進步到1280X720算是不錯了.



AVLIFE returns wrote:
個人覺得不可能是那個解析度.
即使TEGRA的四核版, 都只預計支援到1920X1080,
如果真的要以雙核CPU硬上2048×1200,
那只能說順暢度不管是看影片/玩遊戲/應用程式執行, 都不會很妙.
7吋的螢幕來說, GALAXY TAB的解析度己經差不多了.
能進步到1280X720算是不錯了.



我也是同樣的看法,因為這樣的解析度「濃縮」在小畫面上,就算可以真的呈現內容,用眼睛看應該還是會太吃力…不過希望其他的規格會是真的,像是雙核CPU、64GB的內存、800萬畫素相機……等

另外除了7吋,不知道有沒有可能出10吋的機種?或是像iPad一樣有多種不同的容量與額外規格的版本,應該就可以滿足許多不同消費者的需求,銷量應該也有機會再往上成長吧?

除了第一行剩下都很有可能是真的
但通常一則第一行就很假的流言,則表示這流言整個都很有可能是假的

如果把第一行的螢幕解析度改成1280X800,會有更多人相信...
ming_chang wrote:
另外除了7吋,不知道有沒有可能出10吋的機種?或是像iPad一樣有多種不同的容量與額外規格的版本,應該就可以滿足許多不同消費者的需求,銷量應該也有機會再往上成長吧?


我個人是覺得接下來高階機種銷量要成長, 決勝負完全靠軟體.
否則其實都是靠中,低階機種在衝市佔率,
即使出了7吋,8吋, 9吋, 10吋....N吋,
實際使用的軟體豐富性與品質和IPHONE4/IPAD甚至接下來的IPHONE5/IPAD2相比還是有一大段距離.

我自己有買一台TAB,
使用了一個多月,
我覺得ANDROID出到2.2/2.3, 基本的順暢度己經差不多算是到位了.
若說出了一台TAB2, 即使配備上述規格,
我個人感覺大概優點只有在上網時, 或是遇到有FLASH的網頁會較順暢而己.
其它能用或常用的幾乎都是些小軟體, 根本不用多快的CPU速度.
開發者為了想多賺點錢, 多半也只會做到讓中/低階機種也能順暢執行的程度就好.
這種現狀之下, 即使換成雙核也不過就是這樣,
在看過ANDROID的3.0版本展示後, 我甚至會感到有一種黔驢技窮的感覺,
因為看來看去, 還不就是MAIL/MAP/街景/播影片這些既有的功能外加桌面變大...

尤其是ANDROID目前的遊戲也乏善可陳,
都是小品遊戲居多, 而且大部份又都是那種中/低階機種就能跑的,
畫面和IPHONE4的根本沒得比.
因為付費機制不完善(還好最近GOOGLE打算要改善),
機種硬體水準/版本又太多太雜,
根本沒什麼大廠願意在現況下做出水準能和IPHONE4一較高下的遊戲, 甚至有廠商宣佈放棄(如Gameloft).
而高畫面水準的遊戲應該是較能吸引消費者願意購買高性能機種的最大誘因,
接下來出的這些新的高性能機種可想而知價錢也不會太便宜,
市佔率還沒打開, 短期內可想而知也不會有太多亮眼的軟體表現.
頂多只能期待針對TEGRA設計的遊戲MARKET或是SONY的PSP模擬器了.

以上純屬個人淺見,
所以還是再繼續等著看GOOGLE能不能有辦法在軟體上注入一些強心針吧.
我認為接下來幾個月的這些新機, 要能夠大顯身手, 可能都還要再等一段時間,
而等時機較成熟時, 那時四核的機種也差不多快上市了.

螢幕解析度太誇張了吧, 另外三星不是想要出10 吋嗎? 怎麼又縮回7吋?
芭樂新聞的可能性居高吧
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