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iOS(iPad) VS Android(Samsung Galaxy Tab) 使用經驗分享

Android 作業系統 我用了一年多(1.5 1.6 2.1)

iOS 也用了半年多 (iPad iPhone)

同一款程式開發商在iOS開發幾乎都會比在Android上開發來的大

當然也就比較精緻以及比較多功能 也才有最佳的使用體驗

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最近即將發表的新版Market

更新功能如下:

Android Market 2.2.26 更新重點如下:
* 退款的時限改為 15 分鐘
* 主頁的程式推介會以旋轉形式排列顯示
* 加入 Widgets 及 Live Wallpapers 新類別
* 刪去 Tab 設計,以單頁顯示所有相關資料。而介紹、評論及相關內容可以按 More 看更多內容
* 開發者上載的程式大小會由 25MB 增至 50MB
參考Android Market

還是限制開發者上傳最大50MB 以前是24MB!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Android程式有很多是從iOS移植過去的

但是感覺移植的不完全 介面變差以及功能變少

用習慣iOS的完整版後再用Android的精簡版會感覺很不習慣.

再加上Android平台的程式解析度的問題各作業系統版本程式不相容的問題

因此Galaxy Tab將會有很多程式無法安裝 就算安裝後也不是全螢幕顯示 使用體驗上大打折扣

舉例來說:

Asphalt HD 跟 asphalt 5

會出現螢幕不支援的問題(spare parts 開了也一樣)


以上問題造成使用者很大的困擾 相信很多使用過的人有升過作業系統版本的人都知道

Android作業系統由於是近一兩年的的新系統 因此還處在變動頻繁的階段

預估要到明年Android 2.3 or 3.0開始 才會比較穩定

Google也表態未來(明年開始?) 一年只推一次重大作業系統改版

現在買2.2版本 只會懊悔為何官方不給升到未來的3.0

(Android的機器才一年多就出現超多孤兒 反觀iOS出到現在第四代只有第一代機種是孤兒)

以平板電腦目前的成熟度來說 iPad絕對大勝 Tab

在此提供給各位將要踏入平板電腦的人參考!

為平板而生的Android Honeycomb(3.0)將在明年現身

Android 3.0 Honeycomb 才是真正的平板電腦系統

Android 3.0釋出了

Honeycomb/Android 3.0

看看3.0是如何的對平板最佳化

沒生到3.0 的Samsung Galaxy Tab只是台不成熟的平板..

它會生到3.0嗎?? who knows~




兩個平台開發出來的程式(不單只是遊戲)的質與量 以目前來說 Android軟體品質還是與iOS有段差距

舉例來說:

iOS上很有名的Angry Birds移植到Android上

用了五六款Android設備發現不是所有設備都可以跑 可以跑的有些 還會破圖.....操作也不順暢....真是無言...


由於本人很喜歡研究app 所以對app的要求比較高

以上是我的經驗分享 如果有誤請指正

因此 如果是因為喜歡玩app的人 強烈建議還是買iPad 會得到較多的樂趣

Android現在(版本未穩定前)的問題:
延伸閱讀:Android的問題與矛盾 (引用odin大 感謝)


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舉凡生活應用.... 文書處理(documents to go.....etc) 網路應用(dropbox.....etc)

這些應用app可以請各位比較一下在兩個平台上的差別

相同的軟體 90%都是iOS上的功能較多 畫面較精緻

以下感謝版友Raymond Lui 提供:


FaceBook for Android vs FaceBook for iPhone
Paypal for iPhone 可以拍照存支票進戶口,Paypal for Android 不行。

Chase mobile for iPhone 是很完整的mobile banking app
Wire transfer, Person to Person Payment. Remote deposit 都可以。
For Android 的不行。

Starbucks for iPhone 可以用來在Starbucks 買東西喝,
For Android 的不行。


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感謝airpower補充

Google 都說了 Android 2.2 不是用在平板電腦上面的...

要是要發展平板電腦 , Android 還是要針對SDK或是OS做一些最佳化的調整...

這後續的發展還要再來觀察......

因此 對於尚未入手TAB 可以多考慮看看

免得未來又會抱怨聲四起

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引用blizzardscottsun大大補充 感謝

1.handy base iPhone上有原生的Tap forms,還有Palm上大名鼎鼎的hanDbase
2.iPhone上大概有200~300百種GTD便宜到強大都有,免費到專業隨你選,Omnifocus,2Dos...

Android還有一點最好笑的是,Google的最新服務通常都是iPhone上先有,再來新出的OS Android手機(或著新OS再來iPhone),舊的OS手機呢?

Android一年改版四次,每次都不向下相容,google這種打帶跑的策略明顯沒準備好就上場。

支援性,穩定性,擴充性,目前iPhone都大幅領先Android

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引用ksml大大補充 感謝

現階段出的ANDROID平版本來就是過渡性產品
我想...三爽牌跟三隻鳥都是出來騙錢的
等不及ANDROID 3.0的買了就別抱怨了
有一點擔當的品牌應該試等相對應的軟硬體較成熟了
再對消費者推出負責任的產品
2010-11-03 9:54 發佈
小弟沒聽說過google 有限制android apps 的大小

apps的限制, apple 比google 抓的緊緊, 不然為什麼會有Cydia apps store的出現

再說apps 的大小跟所在的平台有莫大關係
例如遊戲,need for speed shift, PC 要以GB來計算,
相反,mobile 平台如手機,iphone, android 就小得多多多............
Skyers wrote:
我覺得Android app最大的缺點就是限制開發者設計程式大小只能在16MB以內(Market裡99.9%都小於16MB)

遊戲也沒有破20M嗎?
01不給改暱稱,請叫我柚子 Blog: http://www.3cblog.idv.tw
Games大作on android, 先download apps 再開 apps 後
download data, 可以好大, 樓主看來不常用 android download games ba
如果相同 apps, android 細而iOS 大, 而功能一樣, 那麼我們要選擇大抑或小呢?
完全不明白樓主所說的限制對使用上有什麼關係
你在這一篇已經回文了,在這裡又開一篇新的幹嗎?搞不懂...
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=568&t=1828198&p=19

說到apps的限制,不知道是你真不懂還是想"抹黑"?地球人都知道根本就沒有這個限制...
再說回來,Android的apps本來就比iPhone, iPad容量小了。小不代表他不好,那麼跟pc動則數G的遊戲比起來那麼iPhone不是不堪一擊?而且如果如你說的,NDSL不就不用賣了?事實上他賣的也不錯...

再說,手機就是手機,其他媒體、遊戲等我個人認為都只是附加價值而已,搞的太過慎重反而奇怪?只是讓手機的待機嚴重縮短很多而已。當然,很多學生啊什麽的,他們的電話量本來就不多,相對這些"炫"的功能對他們更有用,這又是另當別論了...
Skyers wrote:
Android 作業...(恕刪)


android apps的主程式有限制

但是,開發者可以設定把其他資料放到sd card,那邊實際上是無上限

像手上的Asphalt5 , Reckless Racing, Krazy Kart Racing,他們就是這樣的型式,apps只佔 2-4mb,
數據包卻有近40-70mb的空間, 這樣是方便了重灌後只要sd不格式化(包括i9000的內置空間,重灌不會動到)
數據包就可以沿用,只需裝apps的主程式就可以了,不用每次都重新下載(版本更新了也不用)

那是確保主空間的rom不會被單一程式吃光
原來Avatar 13X MB的數據包是幻覺....
不能怪開版大,因為開版大就已經明講他愛玩App

因為一般user並不清楚Android是分成App與Data,提供使用者更彈性的空間使用。

對Android系統有一點瞭解的,就會知道App與Data合起來大於16M的,比比皆是。
例如i9000免費下載的
-卡卡丁Polarbit.Krazyracers,18.8M
-實感賽車 Gloft Asphalt5,70.2M

而Apple的iOS則是全部放在同一塊空間,當然感覺更大一包

誠心建議,喜歡iOS的真的不要來嘗試Android系統,會讓人對iOS的強大,頓覺幻滅
請繼續支持iOS系列產品吧, 歡迎參與包括Android在內的開放論壇,要評論的話,建議多爬爬文,會比較有建設性些。

Game的話如果加上數據包這點我沒考慮進去 不好意思

但是除了Game之外的應用程式呢??

舉凡生活應用.... 文書處理(documents to go.....etc) 網路應用(dropbox.....etc)

這些應用app可以請各位比較一下在兩個平台上的差別

相同的軟體 90%都是iOS上的功能較多 畫面較精緻



再說Android平台的程式解析度的問題與各作業系統版本程式不相容的問題

因此Galaxy Tab將會有很多程式無法安裝 就算安裝後也不是全螢幕顯示 使用體驗上大打折扣

這點無庸置疑吧



提供給各位尚在觀望的人參考

Skyers wrote:
Game的話如果加上...(恕刪)

現在做出來的程式的確不適合Galaxy Tab,因為解析度的關係,所以必需要等到3.0才行,因為謠傳說是3.0將會支援較大的解析度(1024還是1280忘記了~~),所以要等Galaxy Tab有升到3.0才值得買。
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