u5321007 wrote:
Android Fa...(恕刪)
你假釋出獄囉?!
你上面說的去跟軟體開發商說吧~跟我們說有啥用?!
對了,別偷偷的把你開發的軟體放到ANDROID喔~
做人有格一點,別又要吃又要嫌!!
祝你在APP STORE賺大錢喔~~
Skyers wrote:
請爬文...
幫你引用xds大大的回文:
16mb記憶體限制是有的,不過那是給早期低解析版本
目前記憶體限制是24mb,是對應800*480附近的解析度,也就是俗稱的高解析版本
下一版本的android記憶體限制還會拓寬,也許是32mb,或更多,對應平板解析度
因為以程式來說,通常跟記憶體關係最大的就是解析度(UI圖片)
當然這裡是指在ram中的app主程式, data就不限了
個別手機也可以自己放寬限制,但以開發商的立場而言自然是跟隨上述規範來做才能支援最大手機數量
所以很多開發商為了能支援越多手機(包含早期版本手機)自然會限制自己的程式在16mb以內
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現在由於Android硬體設備一直在進步
所以當然越做越大
但之前的確有這樣的限制
現階段iOS應用app的質(功能 介面美觀 操作方式)與量(所有程式的總數量)都大勝Android
絕對是事實...
百分之95的大作都是iOS紅了才移植到Android
但又移植的沒有iOS版的好用..
Android未來會持續進步
但是現階段絕對還是比不上iOS版
darren315 wrote:
原來你是拿Andro...(恕刪)
Skyers wrote:
我覺得Android app最大的缺點就是限制開發者設計程式大小只能在24MB以內(Game 若加上數據包不再此例)
Skyers wrote:
* 開發者上載的程式大小會由 25MB 增至 50MB
darren315 wrote:
你一開始是說 “限制...(恕刪)
barry12316 wrote:
你也有ipad喔XD...(恕刪)