【採訪】大作團隊龍頭聚首!微軟XBox 2012 Media Showcase強力作品雲集展示本身其實早期是微軟的粉絲但是當初一開始看到他們進入電玩圈覺得只是玩票性質而已沒想到幾年下來,真的很不一樣了有了體感等元素加入讓電玩有了更新的風貌看到編輯這篇的採訪覺得XBox 已經是各大廠的重點平台相信未來Xbox只會更好玩的~
1.【採訪】T病毒入侵華山園區!《惡靈古堡6》搶先體驗會由於最近電影惡靈古堡5上映,搞了大家都去電影院觀賞,而惡靈古堡會有電影就是先有惡靈古堡的遊戲,而惡靈古堡6推出,我想以後也許又會有惡靈古堡6的電影。所以在這體驗會的報導讓我可以先了解裡面的怪物及新人物。所以我才會喜歡這篇報導~
鬼魅出擊!《火線獵殺:未來戰士》合作戰役先行評測→就是看了這篇文章 才跑去玩的啊!!(雖然跑去玩的是PC版超愛肉搏擊殺的畫面 好生動(笑系列玩家不該錯過的驚異續作 《女神異聞錄4終極深夜格鬥場》分享→因為有在追女神異聞錄 所以跑去看了一下很喜歡Dandal把經典絕招都貼出來的感覺!! 還有天鵝絨室 有看過動畫的感觸很深啊!!臨場音域出色 Razer遊戲耳機Tiamat 7.1分享→雖然無緣試聽這款耳機 但是看到Randal的介紹後 總有一點點心動了啊!!(除了usb的問題之外
T病毒入侵華山園區!《惡靈古堡6》我真的是太喜歡這系列的遊戲了,從1代至今不知已滿足了我多少那「既期待又怕受傷害」的夜晚。尤其是當一個人晚上在客廳裡關著燈打開了遊戲主機、然後接上電視,旁邊唯一剩下僅存可以抱的活體生物,是隻今年只有一歲半大的小黑公貓,而不是"身材火辣女"的朋友時。這種感覺所帶給我的害怕、及絕望程度,恐怕也只有「司馬中原的鬼故事,和電影,大法師、」能夠拿來相提並論吧痛苦太多收穫太少 解析《暗黑破壞神III》之成與敗雖然不常玩這款遊戲,但Randal Du卻能完全說出了所有D3人的心聲,而且讓大家更了解這款經典遊戲的魅力。
無壓力的冒險+刺激的世界戰 《激戰2》特色分享痛苦太多收穫太少 解析《暗黑破壞神III》之成與敗暗黑三上市的確受到很多的注目,不過的確痛苦太多收穫太少也是暗黑三的敗點,而此時激戰2適時跳出而成為與暗黑三比較的遊戲
痛苦太多收穫太少 解析<暗黑破壞神III>之成與敗全世界都引頸期盼的暗黑破壞神三推出後造成旋風席捲全球,經過小編精闢的報導與D2的差異性及優缺點後,更能讓人了解D3這款遊戲與前代的不同就決定是你了!《魔獸世界:潘達利亞之謎》寵物對戰介面釋出超可愛的寵物對戰讓人看了就好想擁有一隻阿~~