痛苦太多收穫太少 解析《暗黑破壞神III》之成與敗
這篇文章真的寫的很好~非常詳細的解說大家現在對於暗黑三的雷聲大雨點小的現況...(當然初期那誇張的商人想大撈一筆的價格....)
Blizzard《潘達利亞之謎》上市前強力造勢 2012電腦應用展參展遊戲廠商導覽
此篇最大的賣點在於有圖有影片~以及不可缺少的精采的照片~
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【採訪】T病毒入侵華山園區!《惡靈古堡6》搶先體驗會
為什麼喜歡這些文章
遊戲介紹的很詳盡讓我很想去買來玩!!
我在 Instagram 的用戶名稱是 @dosw
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喜愛的理由
第一款吸引我的原因是....標題的無壓力冒險
但讓我有興趣的除了遊戲內容外,就是刺激的世界戰也就是沒有人物ID的PK大戰
由於小弟也深受天堂的"毒",每次只要CTRL+左鍵開打後,就會"心頭小鹿亂撞"......
所以對這遊戲貼心的設計,或許能解強制攻擊後遺症之"毒"!!
另兩款....純粹是小弟喜歡RPG類型的遊戲,動作遊戲更是愛不釋手!!
分析的很好,尤其是有連結到D2的遊戲內容,不僅讓讀者了解遊戲的變化,也很讓人回味!!
我要成為海賊王!《航海王:海賊無雙》遊戲心得
身為一個海賊迷,早就很期待這款遊戲的上市,看完這篇心得讓我有一點心動地去買PS3回來過癮一下!
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採訪內容不是只有拍拍照片~裡面還有遊戲內容和動畫~很充實
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