喜歡CAPCOM所創造出來的遊戲及人物,很期待後續回發表怎樣的線上遊戲,
終於開始關注台灣市場,並進駐台灣市場.....期待後續報導....
還可以先去體驗試玩,還有得吃跟看真不錯
採訪】5.0《潘達利亞之謎》9月25日上線 首席系統設計師「鬼蟹」訪談
有很詳細的訪談到設計師的設計理念、觀點,我喜歡
痛苦太多收穫太少 解析《暗黑破壞神III》之成與敗
中期時有時實在很難玩下去,這篇文章讓人很有感觸。
不管玩過那款線上遊戲的玩家都會心有戚戚焉
【採訪】再起邊境狂野歷險《邊緣禁地2》媒體試玩心得分享
當初玩一代的時候,就被遊戲模式跟武器吸引了
看完二代的介紹更是想玩阿,不過英文苦手,希望能夠有中文化

第二篇
痛苦太多收穫太少 解析《暗黑破壞神III》之成與敗
不用多說了= =
死很大~~死要很多錢 呵
我打不到寶

大家好!!!
萬眾瘋狂!《暗黑破壞神III》典藏版開箱分享
Randal的這篇文章看完之後我就口水流滿地了
不過限量是殘酷的...嗚嗚

文圖並茂真是太殘忍了 看完整個都心花怒放
【採訪】CAPCOM正式進駐台灣 徵求本地人才、瞄準社群與手機遊戲市場
因為難得日本的遊戲廠商(其實是外國的廠商)願意來台灣投資這個產業的,
當然我也非常喜歡CAPCOM製作的遊戲
影集式熱血動作遊戲《阿修羅之怒》體驗心得
超無厘頭旁白,害我上班忍不住笑....
萬眾瘋狂!《暗黑破壞神III》典藏版開箱分享
盼了十年,卻買不到現貨....越看越癢!
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