這寫到我心坎裡啊...農到不知多久...
【弟二篇】語言不再是問題!《刺客教條3》確認將發行中文版遊戲
不用再去別的網頁找簡中化了

可以看繁體字了萬歲

因無法抗拒因素,不能前往觀看!真是大大的失落...
多虧Randal Du大幫忙~讓小弟能大飽眼福!!
希望未來多多報導類似這種第一手現場消息

個人最喜歡 【採訪】5.0《潘達利亞之謎》9月25日上線 首席系統設計師「鬼蟹」訪談 這一篇了
因為通常遊戲的介紹大都是內容、關卡、特色等等
但是這篇文章很詳細的訪談到設計師的設計理念、觀點
讓我可以對這遊戲的看法有另一種不同的見解
而不再是限制於遊戲廠商的強力主導方向
這在遊戲的報導中,我覺得跟設計師的對談是一項很重要的內容!
【採訪】T病毒入侵華山園區!《惡靈古堡6》搶先體驗會
因為本身就是惡靈古堡的忠實玩家..加上編的好..讓我更是想玩
喜好原因:
很喜歡星際大戰,這款可以扮演喜歡的種族與職業
內容詳細 如:
職系專精:
守護者 Guardian(坦、傷害)(光劍、重甲)
更讓我想玩的時候沒有選錯職業
14種技能以製作系為核心的搭配組合也都有列出真是感謝
不用亂亂玩才可以搭配的出來
這篇文章 我想應該要花半個月以上才可以撰寫出來吧 真是辛苦了
再次感謝
May the Force be with Mobile01 and you!!

我喜歡這一篇
痛苦太多收穫太少 解析《暗黑破壞神III》之成與敗1
原因~等待的喜悅變成痛苦,真是一針見血的內容

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