2代我用Desktop Dock來外接鍵鼠
5代則是用professional Dock來外接
「但是」 經過了這麼多代 移動鍵以及MOBA鍵的設計缺失卻還是不改

我相信常常用ROG去外接鍵鼠的各位
應該有發現 當你設置移動鍵 移動鍵的移動是從中心點做了一個很~~~慢的移動過程才到最外圍
而且這不是移動鍵唯一一個缺陷
重點是這緩慢移動過程是不可逆的
也就是當你往4個方向中任意方向移動時
你只能等他這個拖曳過程結束
你無法中斷他這個過程 就算你瞬間按了反方向 你也只是換了另一邊重新這個過程
而那些專門做外接鍵鼠系統的廠商 都是設計成 當你按下任意方向其中一邊 虛擬按鍵是瞬間判定你的觸控點已經到了移動鍵最外圍
然後放開按鍵的瞬間就判定成直接放開按鍵沒有任何觸控
聽起好像沒什麼影響?
錯!!
這會造成你在需要快速移動時變成原地踏步
設想
今天你要快速左右橫拉 結果因為多了那個從中心慢慢往外拉的過程 結果你快速點擊左接著右再接著左時 你會發現因為來不及等他觸控點移到最外圍你就已經反向了
結果就變成你的觸控點還在移動鍵最內側微幅左右移動
這在遊戲內當然是在原地微微左右晃動甚至完全不會動 在敵人眼裡你就跟個傻子一樣
而當今天我要在掩體後做精確微幅的調整身位
卻因為第二個因為觸控點緩速外移的不可逆移動過程
造成你永遠都會被大幅移動 根本沒辦法細微調整位置
就算你放開方向鍵他也會繼續這個過程直到觸控點跑到最外圍才消失
這就造成你的身體永遠都會過度移動 導致你在小型掩體後露出其中一邊被人打
那些外接鍵鼠的廠商 什麼飛智啦 小雞王座啦
他們的移動鍵設計都是當你按下的瞬間
就被判定你已經是觸控點移到了移動鍵範圍的最外圍
而當你放開方向鍵時 觸控點也會跟著消失
這才是快速移動的最佳方案 而他們都有做到
但ASUS你們自己出的原廠外接鍵鼠功能卻是設計了這麼一個爛東西 我真的不能接受
尤其是反應後還被當成屁


這個情況在那些可以快速左右移動的遊戲裡不知道害死我以及其他ROG phone外接鍵鼠的使用者多少次了
而MOBA鍵這種可以往任意方向拉動的按鍵
卻是設計成 只要點擊並開始拖曳方向後 只要你中間停下你滑鼠的拖曳就算你沒放開MOBA鍵 你也會變成不能再移動方向 必須放開重新按才能繼續使用MOBA鍵
這會造成什麼影響?
會造成 當你要選MOBA技能 你中間需要停下思考 結果停下後不能動 你就沒辦法反悔 只能使用你停下來方向的技能或功能
這等於就是跟移動鍵設計一樣低能的缺陷
而這些上述問題 我在去年就已經向華碩客服回報過 還要求工程部給予一個答案 結果呢?
沒答案 敷衍 然後沒下文 依舊擺爛至今
ASUS你們不是說玩家至上?
手機鍵鼠功能設計缺陷
明明改成
移動鍵可以瞬時最大幅移動
MOBA改成可以自由移動不會因停下卡住
這樣兩項改動就可以完善了
為何要擺爛至今?
我知道華碩在論壇有小編還是客服的會回覆文章
但我想知道你們什麼時候才願意改這些缺陷?
都第五代了 同一個外接系統 同樣的缺陷 就是不把玩家反應的缺陷當回事
難道真的就是 華碩品質,以卵擊石?


