依照目前的手機市場來看 以電競為主打特色的手機雖然不多
不過可以看出電競市場絕對是有潛力的 從一開始大部分都是主攻PC端到現在越來越多電競手機問世
我想手機品牌也是考量到現代人的使用習慣 PC在功能面上確實很強
不過在方便性、即時性來說 還是手機裝置略勝一籌
要說目前最有特色的電競手機 我個人覺得是華碩的ROG Phone
規格也是採用目前最高階 刷新率、散熱、airtriggers 也都是為了電競族群設計的
整體來說 台廠出手機 而且是針對電競族群 老實說確實挺冒險的
不過依照目前ROG的發展確實是相當好的 我認為華碩要好好顧好ROG這一塊 活生生的一塊特色招牌啊!
ASUS走電競這條小眾其實是還不錯,畢竟ASUS本家數字旗艦表現一直難以跟主流品牌匹敵
不過一開始原本是藍海,雷蛇是最先打頭陣,但是電競相關配置太淺了等問題沒有殺出重圍
而從ROG開始,這些中國廠也陸續跟上,配件跟觸控/感壓等已經玩得差不多,有點血海感了
現在電競手機遇到的問題是
1.iphone往中價位觸及更廣,包含se,i11跟XR價格也維持在2xk的檔位
今年i12如果也在這區間,那一直都會是個勁敵
2.高刷新率邊際效應差不多要碰到了
個人體驗是60hz→120/144hz會有明顯差異
但是144hz→240hz則很有限
因此在今年普遍Android旗艦都有拿90/120hz的情況下
ROG或主打高刷的電競手機,已經沒有這種優勢
頂多就是說觸控採樣率很高,但音樂遊戲有玩的人都知道
ipad或iphone因為優化的問題是更為優異
儘管有些廠會放PPT寫說他們觸控回饋多快
3.因應5G、龐大鏡頭組、尺寸越來越大的螢幕的發熱與耗電問題
今年各廠散熱/續航幾乎都有下一定功夫,電競手機的散熱也只剩下配件帶來的優勢
續航的優勢也越來越不明顯
所以電競手機其實遇到的問題就是跟一般手機差異化越來越小
以往因為各廠取捨,大部分旗艦都會在鏡頭組下功夫
所以電競手機spec可以更針對高刷、散熱、續航
然而如今只剩下如C口位置、3.5mm、配件、Airtrigger等優勢
如果想要走出差異化可能還是要下點功夫
最後是ASUS有個大問題是女性市場基本上直接放棄,配色上如果用點心
我不覺得女性市場有這麼難打,但配色就直接勸退了
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