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英特爾的雙核心與高通四核心

英特爾的雙核心與高通四核心....
應該是4核心效能較佳吧.....
那ASUS ZenFone 5...CPU的部分是好在哪..
2014-04-19 20:17 發佈

風城小畢 wrote:
英特爾的雙核心與高通...(恕刪)

如果有高手可以刷win8 雙系統Intel CPU
我就非常有意願買
不然我選arm架構
應該是可行希望華碩快出
反正9吋以下授權免費

風城小畢 wrote:
英特爾的雙核心與高通...(恕刪)


不能這樣下結論.處理器效能高低除了核心數,還有時脈和最重要的架構決定.
你看一看高通s400和s800,都是4核心處理器不過為甚麼兩者效能相差這麼大.
純以效能來說,Intel x86 現在依然領先,比arm好上很多(本來的使用對象都不同了,前者電腦,後者手機/平版)你去查一查有搭載intel 的android的跑分就知道它並不差.反而問題在架構不同導致apps相容性問題使它不能成為市場主流.
並沒有比較好,不過便宜啊,只是不知道有沒有比聯發科的四核心強,效能差不多我還是會選擇比較有質感的asus
YOUR FRIEND DDTBOY

風城小畢 wrote:
英特爾的雙核心與高通四核心....
應該是4核心效能較佳吧.....(恕刪)

聯發科的八核不就是天下無敵了,
但事實上是打不過高通四核心,
聯發科和高通都是arm架構!
其實我也希望能跑微軟的作業系統吔!
另一個思考方向

蘋果從不跟妳比核心數...沒人說蘋果不優

記者會當天,有記者問asus施董這問題。

施董說,我是工程師出身,CPU是他幾年來鑽研頗深的領域。

他說最終還是看跑起來順不順,例如APPLE也是雙核,非常順呀。

他說大部分的APP運行時,只用到單核,只要少數才用到雙核,其他就更少了。

現場試玩,果然很順暢...,但我沒玩甚麼重度game就是。

我不懂這些,只是轉述當天施董的語意。

aprilinmay wrote:記者會當天,有記者問asus施董這問題。


都是ANDROID
拿IOS出來坦
有點...
雖然操作還算順
aprilinmay wrote:
施董說,我是工程師出身,CPU是他幾年來鑽研頗深的領域。

他說最終還是看跑起來順不順,例如APPLE也是雙核,非常順呀。

我覺得目前ARM架構CPU目前最大問題好像是為了散熱而降頻問題比較嚴重
開小型APP不會,但大型遊戲(如Asphalt 8)只要玩超過10分鐘就可以降到800MHZ以下
反而intel的Z2580比較不受散熱影響而大幅降頻影響遊戲流暢度

在這篇"四足鼎立 2013旗艦手機處理器性能橫評"有提到:

目前Cortex-A15和Krait的功耗依然很高,因此Snapdragon 800、600以及Tegra4在運行大型遊戲過程當中都出現了因 為發熱而採取的降頻現象;工作方式大致為2~3個CPU核心高頻工作進入遊戲,隨時間推移CPU核心頻率下降,更多CPU核心加入工作;隨後CPU核心頻 率繼續下降,各個平台出現不同程度的卡頓。

也就是說以目前無論是A15還是Snapdragon Krait核心的性能,滿足這種大型遊戲需求僅需雙核高頻工作即可;但由於功耗和發熱無法有效控制,導致整個系統出現降頻。如果長時間無法散熱,將直接影響畫面流暢度。

Snapdragon 600遊戲長時間運行狀態


Snapdragon 800遊戲長時間運行狀態


Exynos 5410遊戲長時間運行狀態


Tegra 4遊戲長時間運行狀態


Atom Z2580遊戲長時間運行狀態


Intel Atom Z2580的情況也比較特殊,本來雙核2GHz的它被識別成了四線程,遊戲以四線程全部活動啟動。整個遊戲過程該雙核CPU並未出現明顯的降頻,基本都是在以高頻核心+低頻核心的工作方式來搭配。遊戲長時間進行未出現明顯卡頓。




我比較好奇這次的ZF系列用的CPU能夠順暢運行PSP模擬器嗎?

我目前用的手機是S800四核心跟2G記憶體,跑PSP模擬器還是有些延遲感
不知道ZF6的2G版是否能順暢玩PSP模擬器呢
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