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longyeekimo wrote:
講半天你還是沒搞清楚...(恕刪)


唉如果都是軟體在跑,大光圈大像素
不都是雞肋了

paulyeh0101 wrote:
硬體當然有關係囉,...(恕刪)


提醒一下iso就是國際規格。只要講的是同一個iso值。那就是一樣的東西。
相機硬體,光圈,焦距,iso,快門,都是科學化規格化的數字。
曝光設定相同下,同樣iso就是同樣表現。差別在噪點,解析度,顏色等等非規格化的東西上。
所以還是在影像處理層面上的問題。
神奇老大 wrote:
唉如果都是軟體在跑...(恕刪)


會這樣講表示你不懂為什麼要大光圈,高iso,大感光原件。
影像品質和呈現有幾個特性
噪點,景深,顏色展現,變形量等等
大光圈讓你景深淺,大感光原件噪點少,高iso讓你不手振,要高iso又要噪點少,感光元件就要好。這全部都是硬體上的事。
好的鏡頭變形少,顏色呈現現豐富。
硬體沒跑出來的資訊,軟體去跑也無法補足。只能給一個假像⋯⋯

但亮度這件事,要想拍多亮都可以。
F值 與 T值 的介紹
http://digiphoto.techbang.com/posts/7088-series-of-lens-aperture-can-be-deceiving-understand-the-difference-between-f-and-t-values

感覺你們應該是在說這個 , 進光量永遠是嫌少不嫌多的

如果ASUS改這個 , 可以賣好價格 , 並且搶到更多市佔率 , 我相信他絕對改
實際上大部分消費者選擇調 快門 或 ISO , 大感光元件的手機銷售量.....

longyeekimo寫得很清楚
我很認同
而且手機 的相機部分 , 很多是各方面取捨下的結果

最近論壇流行從標題作文章 , 有點懷念以前的論壇 , 進光量探討 , 4K與畫質.... 這種標題 客觀 , 順眼 , 和氣
自滿的杯子,無法裝水 ; 自滿的腦袋,塞不下知識。
同樣的東西由不同公司設計運用會有不一樣的結果很正常。
若你真很想知道真正的原因,那你就去想辦法邀請兩的家公司技術部門提供你想要資料,用工程的方式來分析,你就可知道原因了。

現在的癥結點就是樓主覺得亮就是好,
這是一般人的觀念,
暗就是要拍亮顏色要鮮豔,
這是為何三星S7會這樣調整,
那看來就是ISO盡量壓低保持細節,
但是亮度不夠所以會後製調亮,
調亮後雜訊多所以又抹,
抹了之後銳利度不足所以加強銳利度,
最後拍起來就是縮圖很銳利,
但是銳到描白邊形狀味精化,
人的皮膚變得很橡膠味,
對於一些攝影者來說,
這他們是不要的,
因為連再後製都救不回來。

SONY的演算法最大問題就是抹,
尤其暗部抹得太嚴重,
新機好像有比較好。

ASUS沒有在這方面太多的著墨,
但是它可以調整的設定以及手動模式比較完整,
當然商品還是符合大眾取向才會討消費者喜愛,
以我個人使用ASUS手機來說,
拍起來有沒有比別人亮不是最主要的問題。

神奇老大 wrote:
入手zf3z一段時...(恕刪)


拍出來的相片是用同一個手機播放出來看嗎????

神奇老大 wrote:
入手zf3z一段時...(恕刪)

XZ有開X-Reality看起來也會有差
doggykoon wrote:
現在的癥結點就是樓主...(恕刪)


您好畫面亮暗是看個人喜好,我補圖那2張
我反而覺得zf3z拍的比較討喜,拍攝靜物反而不要太亮的好,比較有感覺
但是室內低光源拍小孩,xz比較亮比較討喜,總不能臉看起來暗暗的
當然可以手動調高iso或降低快門,
發文的原意一直都是zf3z,沒有發揮光圈1.7,像素1.4微米應有的實力,
硬體是前段班,軟體成像出來變中段班
longyeekimo wrote:
會這樣講表示你不懂為...(恕刪)


低光源或夜拍要清楚,先決的硬體條件不就是光圈和感光元件大小嗎,所以一開始就說大光圈大像素,得的光線多,畫面就會比較明亮,版友一直在說軟體想調多亮就多亮,
光圈大小和像素大小,對於成像亮度沒差
,都是靠軟體在調,這個論點才是我一直要反駁你的
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