我只是個 End User
如果開發商只開發一套 App ,用一個 ID(package name , 如 com.xxx.abc )
在 End User 上 Google Play 商店上不論用平板或手機只會看到一個 App
我這裡不討論 PPS 或 QQ 這種還有區分 HD 版的或平板專用
我就是只著眼在開發商只出同一個 ID 的 App 的時候
當開發商採用的 APK 管理機制是一組 ID 個種裝置通包,並且用同一組 ID 發佈不同 APK 的時候
End User 上 Play 商店下載的時候,其實 Play 商店會選擇最適合您手上裝置的一組 APK 給你
這樣懂了嗎
還不懂我真的沒辦法了,可能是不懂的人不曉得我講的 ID 是甚麼東西 哈
這個 Game 有 padfone2 平板基座的,自己去下載來看看就知道了
可以試試看合體 與 手機 兩種去跑會有甚麼問題
基本上陷入一種無限循環要求你下載
當然不下載也行 ! 你只會得到一個怪異的螢幕畫面
我舉這個例子~其實也和我第一點 PLAY 商店 MultiPle APK 機制無關了
因為這個 GAME 廠商自己就加入了判定裝置的機制~
我現在根本就把平板基座丟到抽屜了~ 因為諸如此類的問題未來只會越來越多而已
我用純平板還是比較爽快
多買個平板基座真是浪費錢~當然對於只買手機的人來說無所謂~仍是值得啦
第一,合體本來就只是一種便利性+功能性,3C商品本來就很難讓所有功能一併到位!不然,開發商也不用賺錢了!
第二,基本上Padfone的使用者,一定都是著重在使用手機或平板其中一項上面,而玩遊戲時,通常都會希望是用平板來玩,那麼,你就下載適合平板的那個apk檔啊!反正要玩遊戲的時候,就只是把手機插進平板而已嘛!很難??總比你還要另外帶一台N7好吧?!
第三,為何你會認為你所說的問題不是軟體供應商應該要解決的問題,而是ASUS的Padfone要解決的問題?!就如同當windows不更新XP,然後出了win7時,也是軟體供應商設法去改善他的軟體的問題,而不是微軟去修正win7所要面臨的問題!
■ 兩個 id
如果開發商放兩個版本 app,一個手機一個平板。可以想到的問題有,
1. 除非存在伺服器上,不然存檔不相通 (遊戲通常是存 local 的)。
2. 要裝兩個 app,浪費記憶體。
■ 一個 id
如果開發商只放一個對應 multi dpi 的 app,play 會依裝置 dpi 判別安裝版本的話
1. 平板模式安裝了平板版本,拔了手機,手機開啟該軟體會 crash 不然就是 layout 出問題,也可能會要求 user 重新下載正確的版本不然不給開啟。(端看軟體商想怎麼做)
2. 手機則與上面的例子反之
Google 的 apps、facebook、Whatsapp、不爽的鳥等不少遊戲都是一個 id 的。
... 應該說 play 上的 apps 多是一個 id 的。不然就是沒針對平板做 layout。
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