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手機玩遊戲還是要看GPU不是看CPU

eric12211221 wrote:
玩遊戲還是要看GPU...(恕刪)



首先Android的GPU均設計在CPU裡


然後玩遊戲CPU也用得到

CPU效能也吃很重

依遊戲設計而異
手機的gpu都在cpu裡啊
所以都一樣啦
自以為很懂?手機那個叫soc懂?
S710的GPU會比S835的GPU好嗎?

原來GPU是集成在soc這塊晶片裡面的

那麼GPU可以優化或是灌最新版的顯示卡驅動程式嗎

可以跟桌上型電腦一樣把CPU跟GPU超頻一下吧

有沒有手機版的超頻程式呢
不是按文章左下角的(讚) 是按文章右上角的(評分) 評分可以從1分到5分 給我5分好嗎
yeah wrote:
S710的GPU會比...(恕刪)

835安兔兔GPU分數是8萬,710參考隔壁nokia 8.1的測試文GPU跑分約5萬
新中階cpu或許跑分跟舊旗艦差不多,但也只贏cpu部分,gpu可能只有舊旗艦的一半甚至更低...
eric12211221 wrote:
玩遊戲還是要看GPU...(恕刪)


一般對電腦有知識的都知道玩遊戲GPU比較被看重,
你的觀念不能說是不對的!
但手機的GPU是被綁定在CPU裡面的,
跟電腦不一樣,無法你想選怎麼樣的CPU配想要的GPU。



tuchinjui wrote:
但手機的GPU是被綁定在CPU裡面的,
跟電腦不一樣,無法你想選怎麼樣的CPU配想要的GPU...(恕刪)


似乎並不是都是這樣耶!
像我的手機 OPPO A3 跟它的兄弟機 OPPO R15
就是都使用聯發科P60處理器,但是GPU就是不一樣



https://www.sogi.com.tw/compares/cellphone/13860,13788

根據上面 手機王 A3 vs R15 規格表比拼圖,A3 使用 Mali-T720 (28奈米製程) 而 R15 則使用 Mali-G72 MP3 (12奈米製程),兩者CPU都是 MediaTek 犀力Helio P60 (時脈2Ghz、八核)

似乎CPU與GPU是綁定SoC並不是絕對的說 (^_^)

因為我自己就是使用窮人版R15用戶才發現的說
首先是手機叫做SOC,是集成CPU+GPU+一堆哩哩摳摳晶片
再來是樓上有人提到聯發科晶片有不同GPU算比較少見的
不過像是ROG也有845超頻板或近期火紅的紅米note7是660升頻板
所以廠家也會針對出廠的有做一些調整
但整體來說高通產線規劃的很簡單
8系/6系/4系對應的就類似i7/i5/i3
(目前高通6系比較雜,636以下都是偏省電更像i3;660以上偏效能比較像弱一點的i5)
而裡面最大差異則是GPU不會以下犯上
可以發現S675的CPU跑分比S710還優異,但GPU則無法超越

所以其實手機沒有什麼叫做看CPU還看GPU的
簡單來說就是看SOC而已,反正基本原則高通來說就是挑8系而已,855/845/835
尤其過季845跟835價格都很甜,更舊的架構就不要考慮了
從今天來看835玩大部分遊戲也還是綽綽有餘
那蘋果約贏高通半檔,麒麟三星大概輸高通一檔,所以華為三星都要挑最新款,蘋果大概近2年即可
不過遊戲還是要看優化,像是日系通常ios優化極佳(或是說Android優化奇爛無比)
那體驗上可能差兩代都還差很多,而且有的遊戲也會吃CPU

最後補充是其實每款手機都有自己調校策略
在比較細微地方會呈現效能續航上的差異
舉例來說米8在玩遊戲巔峰時為了續航跟過熱問題反而會選擇關大核
那就是看使用者是否能接受尖峰瞬間掉fps,但策略用得好會相對省電
用不好體驗就會很差,而這也是各廠都在努力改進的
所以軟體調校上也是值得去觀望
基本上手機SoC都是"整套方案"

所以買手機,看CPU型號判定是否配備足夠的GPU是可行的。

我反而覺得要關心的是,螢幕解析度 & 螢幕觸控調教 & 新/舊世代SoC差異

螢幕解析度來說,720P的壓力就是比1080P與2K來得低,就能夠使用降一階的SoC

螢幕觸控調教,可以的話最好現場把玩最準確,Youtube也有不少沒收廠商業配的獨立評測節目,多數蠻中立且直白的,具參考價值。

新舊世代SoC來說,以高通來說8XX系列不一定比6XX系列好,要看代數。最雷的SD810 與 雖有長進但仍會耗電發熱的SD820,實際用起來也不一定能夠比拼過SD660甚至SD636。
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