imma E.T. wrote:剛剛看到youtub...(恕刪) 網路上的評測,真正專業及公正的鮮少,YouTuber還是要吃飯的。個人認為延遲是低快門因素,類似相機上的快門預覽效果。若要像影片中兩隻手機一起比較,最基礎條件是用相同的攝影App才客觀,這種影片看看就好。
一般人類視覺暫留最低限度是每秒24~30個畫面,敏感的人甚至要到每秒60個畫面,才不會覺得延遲不連續。也就是說,數位影像顯示器如電視、錄影機/相機即時預覽,快門速度須達1/30或更高,才能看到流暢的畫面。手機光圈固定,當拍攝現場光線太暗,要嘛就是提高ISO感光,要嘛就是拉長曝光時間,才能讓畫面得到足夠的曝光量。有了上述的基本知識後,就會了解所有相機/攝影機設計者會面臨到的問題:當現場光線過暗,ISO已經達極限,快門速度低於1/30時,預覽視窗是要忠於原味讓畫面一片黑根本無法構圖,還是要利用延長曝光時間並拋棄中間的frame,例如將快門從1/30降到1/8以得到四倍感光,讓畫面至少可以構圖?當快門1/8秒的時候,傳統的攝影只能依賴三腳架並拍攝靜物,此時預覽畫面不會延遲。若攝影者執意用慢快門拍攝動態物體時,必然會延遲,此時預覽視窗會不會延遲其實都無所謂了。當然設計師也可以選擇用數位感光元件的特性,以各種技術模擬超高ISO,讓預覽畫面的每秒格數達30張,預覽時看起來就很流暢(畫質會很粗糙),但是當使用者按下拍照時(假設快門速度1/8),原本預覽畫面時沒有殘影的動態物體(或者自己手震),拍出來卻是模糊的,是不是又會拍一段youtube影片,然後到M01 PO文說,Zebfone相機好爛,預覽正常,拍出來都是模糊的?
茶米揹茶壺 wrote:別說手機了就連專業...(恕刪) 我剛剛試用我目前的手機(不說品牌,以免被誤會)在低光源取景手機左右移動不會緩慢的很離譜單純使用內建的相機我是看那個youtuber在低光源取景左右移動 遲緩的有點讓我訝異所以才來開這篇的或許他是有開HDR才會如此
低光源時 取景窗的影格數肯定是比正常光源來的低低光會慢很正常不過主要也要看廠商優化能力畢竟我沒買Zenfone5(等5z)不知道到底掉的多麼「有感」ZF4用的362和ZF5用的363都是目前手機上感光元件面積數一數二大的(不完全統計應該是第三大🤔)也就是說單就感光元件面積而言進光量是蠻大的低光表現應該不會差現在手機最大的感光元件應該就華為P20的那個了再來就377、378、380再來就362、363吧都是比較優秀的硬體軟體就不一定了